已经解决 --- 这些造型从哪下手!

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779022 抢眼镜 发表于 2014-3-4 11:07:09 楼主
求大大们指点下复杂模型如何下手
是整体到局部,还是局部到整体!




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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
Jessesn 发表于 2014-3-4 12:01:42
2
呼叫 艾伦 与 Simon 超版
广东艾伦 发表于 2014-3-4 12:09:28
3
本帖最后由 广东艾伦 于 2014-3-4 12:15 编辑

很有创意的摆件,很喜欢!
以我的建模经验来讨论造型,我觉得这类模型难点还是在脸部。
建模如画素描一样,都是从整体着手,先分几大块来塑造大型,再做细节,
面对这类模型,如果对曲线把握还不是很熟练的时候,我们要用实体来“打稿”,也就是先用些球体来堆出大型体来,再用投影得到曲线,

希望这个思路能启示到你,
有空,我想尝试下,我喜欢这类的,(平时我工作不是做这个的,大伙都以为我是做工艺品的)

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simonchen 发表于 2014-3-4 12:28:07
4
Jessesn 发表于 2014-3-4 12:01
呼叫 艾伦 与 Simon 超版


艾伦兄的的NURBS公仔脸部曲面做得真不错!

PS,
一年前我已收集过与楼主的这个相类似的题材了,我这几天晚上有时间就试做
470942035 发表于 2014-3-4 17:19:56
5
期待S老大,又可以学习一下TS布线的精髓了
470942035 发表于 2014-3-4 17:23:00
6
顺便再带点期待,老大做的时候可以录个视频吗
shadow 发表于 2014-3-4 21:23:23
7
这类模型除了不停的调点,貌似没有什么便捷的方法。




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simonchen 发表于 2014-3-4 21:45:28
8
影大做得工整漂亮!楼主有眼福了
simonchen 发表于 2014-3-4 21:47:41
9
470942035 发表于 2014-3-4 17:23
顺便再带点期待,老大做的时候可以录个视频吗

7楼有提供分面的线框,可以参考来动手做了
shadow 发表于 2014-3-4 21:51:34
10
simonchen 发表于 2014-3-4 21:45
影大做得工整漂亮!楼主有眼福了

我抛砖引玉,等你出手的
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