只需一步,快速开始
apple哥 发表于 2012-9-25 23:34 哎!用rhino是做产品时遇到一大堆问题 例如画线的质量,特别是loft的时候成面后的结构线总是左歪右斜的, ...
resistance 发表于 2012-9-26 12:15 其实觉得手绘比建模重要 比如听得比较响的一些人物都是手绘厉害的 而且手绘又不累 又不用耗费时间
apple哥 发表于 2012-9-26 15:54 感谢r版的指点!你说的基本上明白了,要多练习,对一个产品多发散下建模的方法和思维。 厉害的人物手绘真 ...
搜狗截图120926_1.png (352.28 KB, 下载次数: 28)
下载附件
2012-9-26 16:03 上传
resistance 发表于 2012-9-26 16:05 我也觉得建模也要过关 所以我也画了很多时间提高建模水平 虽然渲染起来也看不见面本身的质量 听人家说到 ...
resistance 发表于 2012-9-14 16:06 补充两点细节
TKEII3NY5II[]8IF_M[51IC.jpg (58.86 KB, 下载次数: 45)
2013-6-12 13:36 上传
$[}_UR7EFD@XW[XY(]NCRCD.jpg (65.01 KB, 下载次数: 43)
resistance 发表于 2012-9-14 17:54 其实也是 我曾经花长时间去学习犀牛技术 并为自己的技术感到羞耻 不过现在的设计形态都趋于简单
apple哥 发表于 2012-9-26 16:21 是路易吉·克拉尼!我的崇拜人物之一,设计充满仿生未来主义和空气动力学原理。 厉害的人物基本 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页