已经解决 --- 坛子里没找到特别完美的ipad3后盖曲面制作方法,急求啊!!!

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kimiiyo 发表于 2013-5-14 14:12:40
41
a1781314 发表于 2013-5-14 14:07
为什么你一定要把这个转角部分做得跟我的一样呢?不完全重合也没什么影响啊。

不是的。。。lz的帖子不是做iphone的后盖吗? blend后 和原来的 不贴合了  不就改变了造型了吗  
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
a1781314 发表于 2013-5-14 14:25:11
42
kimiiyo 发表于 2013-5-14 14:12
不是的。。。lz的帖子不是做iphone的后盖吗? blend后 和原来的 不贴合了  不就改变了造型了吗

调整BlendSrf控制面板中的滑竿就能调整出需要的效果
kimiiyo 发表于 2013-5-14 14:27:08
43
a1781314 发表于 2013-5-14 14:25
调整BlendSrf控制面板中的滑竿就能调整出需要的效果

谢谢版主。
eternvive 发表于 2013-5-14 16:03:18
44
a1781314 发表于 2013-1-21 17:43
用Sweep2来做 也是可以的,方法不限。
能达到需要就行。

A大,突然很想问一下,这个四周的倒角应该不是用fillet倒出来的吧
a1781314 发表于 2013-5-14 16:13:34
45
eternvive 发表于 2013-5-14 16:03
A大,突然很想问一下,这个四周的倒角应该不是用fillet倒出来的吧

当然不是,,如果你细细阅读前面的帖子就知道这都是一步一个曲面做出来的,直接使用Rhino的倒角,半径以及曲面质量是不能达到前面各位群友做的那么好的。
eternvive 发表于 2013-5-14 16:16:26
46
a1781314 发表于 2013-5-14 16:13
当然不是,,如果你细细阅读前面的帖子就知道这都是一步一个曲面做出来的,直接使用Rhino的倒角,半径以及 ...

嗯,谢谢,前面的没看,尝试了很多方法以后回来把曲线改了,才发现会好很多,不知道iPhone真实的参数是不是也不是直接倒角而是画线出来的
eternvive 发表于 2013-5-14 16:19:49
47
a1781314 发表于 2013-5-14 16:13
当然不是,,如果你细细阅读前面的帖子就知道这都是一步一个曲面做出来的,直接使用Rhino的倒角,半径以及 ...

曲面肯定不是倒角的,我一直以为底面那个平面的四个角是直接倒角的
iapple 发表于 2013-5-18 01:43:13
48
看到这个帖子  让我想起之前 讨论过的这个问题 http://bbs.rhino3d.asia/thread-17318-1-1.html
ljking000 发表于 2014-9-13 23:58:25
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进来学习 谢谢分享经验!
okami 发表于 2014-9-30 14:49:51
50
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