已经解决 --- 请问星点处的光滑程度怎么调节

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danny 发表于 2012-9-15 12:24:22
11
本帖最后由 danny 于 2012-9-15 12:34 编辑

你那个肯定没问题
可能是番茄版(3.2),我试了锤印还在才用GH的
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
simonchen 发表于 2012-9-15 13:27:04
12
本帖最后由 simonchen 于 2012-9-15 13:36 编辑
Jessesn 发表于 2012-9-15 12:18
这种顺滑这里有什么问题? 求科普


和J大同问~~~~~



PS:如果有差异的话,试使用原版TS试试
 楼主| qiongheng 发表于 2012-9-15 13:36:39
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多谢大家,看来可能真的是现实问题
danny 发表于 2012-9-15 16:58:07
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本帖最后由 danny 于 2012-9-15 17:27 编辑

远渡重洋才找了个3.1-E文版,光身作了个对比,情况依旧。



锤印的地方曲率产生了明显的突变
请S大帮忙测试下
没原版哦
danny 发表于 2012-9-15 17:52:58
15
锤印的地方曲率依旧产生了明显的突变


求科普
simonchen 发表于 2012-9-15 18:13:41
16
danny 发表于 2012-9-15 16:58
远渡重洋才找了个3.1-E文版,光身作了个对比,情况依旧。

TS3.3原厂试用版在这帖子:http://bbs.rhino3d.asia/thread-19487-1-1.html
可以尝试一下tsMakeUniform命令看看有没改善



danny 发表于 2012-9-15 18:24:22
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本帖最后由 danny 于 2012-9-15 18:58 编辑

15楼的是刚收到的官方最新版

试过一切如旧
Jessesn 发表于 2012-9-15 19:59:33
18
本帖最后由 Jessesn 于 2012-9-15 20:00 编辑
danny 发表于 2012-9-15 17:52
锤印的地方曲率依旧产生了明显的突变

你抓的这个图,应该是使用的最大范围对吗? 这个值是目前这个曲面真实的告诉曲率,且请注意看最大值与最小值的差别是多少? 相差为0.017左右,说明这个地方的曲率变化非常的小,意味着非常的顺,你可以尝试手动设置最大值的为0.1,最小值为-0.1看看是不是你说看的细微差别全部消失。


PS: 关于 高斯曲率
高斯曲率是曲面上一个点的最大主要曲率与最小主要曲率的乘积。高斯曲率为正数时,代表曲面上该点的最大主要曲率与最小主要曲率的断面线往曲面的同一侧弯曲。高斯曲率为负数时,最大主要曲率与最小主要曲率的断面线往曲面的不同侧弯曲。高斯曲率为 0 时,最大主要曲率与最小主要曲率的的断面线之一是直的 ( 曲率为 0 )。
danny 发表于 2012-9-15 21:18:50
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本帖最后由 danny 于 2012-9-15 21:36 编辑

我一直理解为曲率连续其颜色是渐变过渡的(特别是平均曲率,最容易发现问题)


把上例有锤印的结构线抽离出来


线段打断后的曲率检测
Jessesn 发表于 2012-9-15 22:50:16
20
danny 发表于 2012-9-15 21:18
我一直理解为曲率连续其颜色是渐变过渡的(特别是平均曲率,最容易发现问题)

恩,以曲率梳这种方式来检查,TS的曲面连G2都达不到,不要说衔接的地方,一张单Span区域,抓取曲线出来,都有地方是只有G1的
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