已经解决 --- 请问星点处的光滑程度怎么调节

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danny 发表于 2012-9-17 14:24:19
21
本帖最后由 danny 于 2012-9-17 14:25 编辑

若纯粹只为显示光滑


但模型的曲率连续性并无任何改善
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| qiongheng 发表于 2012-9-17 14:49:38
22
danny 发表于 2012-9-17 14:24
若纯粹只为显示光滑

好像是有改善。如果显示精度调低,转Nurbs甚至会出现G0连接
danny 发表于 2012-9-17 14:58:54
23
本帖最后由 danny 于 2012-9-17 16:27 编辑
qiongheng 发表于 2012-9-17 14:49
好像是有改善。如果显示精度调低,转Nurbs甚至会出现G0连接

这回全中!

低、中、高作个对比


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 楼主| qiongheng 发表于 2012-9-17 15:04:05
24
danny 发表于 2012-9-17 14:58
这回全中!

比之前光滑多了。看来TS的显示不仅仅是显示~~
danny 发表于 2012-9-17 23:56:31
25
本帖最后由 danny 于 2012-9-18 01:35 编辑
qiongheng 发表于 2012-9-17 15:04
比之前光滑多了。看来TS的显示不仅仅是显示~~


“比之前光滑多了”是把范围缩小而已,亦即23楼带锐利边缘的红黄区域,只是G0 相接。

六通星点处的曲线细看其实没相切的
23楼的“高”是13
本机:14 死机......



Jessesn 发表于 2012-9-18 01:39:13
26
danny 发表于 2012-9-17 23:56
“比之前光滑多了”是把范围缩小而已,亦即23楼带锐利边缘的红黄区域,只是G0 相接。

六通星点处的曲 ...

这一段的间距是多少? 出现G0 的地方长度有多长?
danny 发表于 2012-9-18 02:04:00
27
本帖最后由 danny 于 2012-9-18 02:54 编辑
Jessesn 发表于 2012-9-18 01:39
这一段的间距是多少? 出现G0 的地方长度有多长?


不用检测,目测即可。
只要星点旋转到扫光面时就很容易就看出G0 相接的区域:长着一颗颗的豆豆。
这不是绝对的尺度问题,只是一种相对的比例。

288个低模网格
光滑:9 死机......
Jessesn 发表于 2012-9-18 03:03:18
28
danny 发表于 2012-9-18 02:04
不用检测,目测即可。
只要星点旋转到扫光面时就很容易就看出G0 相接的区域:长着一颗颗的豆豆。
这不 ...

多边形的顺滑无论多少,放大之后还是块面,就和看位图一样,放大后都是像素。
所有会有设置绝对公差,满足绝对公差(尺寸与角度)即可视为顺或不顺
无聊小子 发表于 2012-9-23 09:59:25
29
试了一下,真的和光滑星点有关系~
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