已经解决 --- t-spline曲面转化问题

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simonchen 发表于 2015-9-19 21:02:41
楼主
1.NURBS曲面转换TS曲面前题是未经修剪的原生NURBS曲面,如果经修剪的NURBS曲面转换TS曲面后会还原原来被剪去“部分”,而如果是多重曲面对象的话,是转换不了的,必须经炸开后才能对各个曲面进行转换。

2.为什么用圆曲线生成的平面转换后变四边面呢,楼主你可以查看一下这个“圆”平面的属性:

看,是已被修剪过的曲面,为什么?因为NURBS曲面本来的面目(本质)就是一张四边面,你用圆曲线来生成这平面,需要经过修剪才能做到~(这是NURBS其中一点基本知识)

TS入门基本知识请参考官方手册(中文版本):http://bbs.rhino3d.asia/thread-16287-1-1.html

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