求教下杯具建模思路···【Ansen提供参考思路】

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深蓝Ansen 发表于 2015-5-5 10:19:36
楼主
本帖最后由 a1781314 于 2015-5-5 14:44 编辑

Hi,关于这个杯盖的造型,并不难,因为构成它的曲面几乎都是很简单的曲面。

论坛中这类基本形体讨论的帖子不是很多,我说下制作过程,以帮助到更多朋友!

大概的思路就是遵循形体的“加减法”。


什么是加减法,就类似你在使用油土雕刻一样,先要有大的形体框架,然后才去雕刻细节。

往往新手就会把视线集中在倒角那些细节上面,当然,没有细节,产品也没法打动你,但是做模型不可以这样!

下图就是“雕塑”的基本的形体框架



下图就是雕塑用的工具


为什么要画这么多线条呢?尤其那两个圆有什么用?造型的阶段往往思维是放开的,但是真正在实现类似于机构转动或者其他的细节时候,一定要严谨,要不然你这个杯具的盖子都开启不了,真的是悲剧了~!



我在这个教学中不会给你讲解工具如何用,我也不会讲我用了什么工具,只是帮助你在脑海中搭建起建模思路的大框架,这才是造型中最重要的,至于使用什么工具来做,完全看个人习惯和工具的熟练程度。

OK,看图就好,我相信你懂得!


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我最后纠正下Gif中的一些做法,并不用每次又要用一张曲面去切除形体多余的部分,譬如1.3.4 这些操作可以等模型合并到一起了最后再切,但是为了让你看清楚造型演变过程,我做了修改。

希望可以帮到你构建这个模型,最后也请将制作过程中遇到的难题发上来一起讨论!

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simonchen + 2 + 5 很棒的基础教程
Jessesn + 2 + 5 赞一个!

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深蓝Ansen 发表于 2015-5-6 08:45:50
2
zww6175256zww 发表于 2015-5-5 15:53
真好人啊··昨晚想了想自己做了下 但发现我做是做出来了但是估计开模之类的估计不行··我觉得您的方法简 ...

做的不错,继续努力!
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