已经解决 --- 坛子里没找到特别完美的ipad3后盖曲面制作方法,急求啊!!!

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a1781314 发表于 2013-1-21 10:23:56
21
potot 发表于 2013-1-21 09:59
多谢加分!
更多谢帮忙哈!

是的,为了更好的控制。。
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
NOONE 发表于 2013-1-21 12:29:51
22
potot 发表于 2013-1-21 09:55
边缘竟然是一整片曲面!而且是手工调的点?
厉害!

一整片曲面是因為我合併了。。。
一開始繪製的方式跟其它大大雷同,帖子裡面第二頁有寫!
有機會在來個教程吧!
 楼主| potot 发表于 2013-1-21 14:53:35
23
NOONE 发表于 2013-1-21 12:29
一整片曲面是因為我合併了。。。
一開始繪製的方式跟其它大大雷同,帖子裡面第二頁有寫!
有機會在來個 ...

看到了,你的制作方法跟我第一次的方法类似,连分面的位置和角度都差不多,不过确实做的比我好。
eternvive 发表于 2013-1-21 17:12:51
24
楼主,可以把后面斑马线顺畅的思路上图来吗,没怎么看懂,真心希望学习
eternvive 发表于 2013-1-21 17:15:23
25
a1781314 发表于 2013-1-17 14:29
教程我就不出了,比较麻烦。而且最近都很忙。。
,我简单说一下我的方法,
首先你的模型曲面质量就很差 ...

版主,这个平面也是曲面,重建是为了什么,好像还是平面,希望指点迷津
a1781314 发表于 2013-1-21 17:20:30
26
eternvive 发表于 2013-1-21 17:15
版主,这个平面也是曲面,重建是为了什么,好像还是平面,希望指点迷津

我没有rebuild那个平面,,我说的是平面四周的曲面。
eternvive 发表于 2013-1-21 17:34:46
27
a1781314 发表于 2013-1-21 17:20
我没有rebuild那个平面,,我说的是平面四周的曲面。

哦,谢谢,原来是这样,就是说下面那个曲面还用手工控制点调了吧,我是用双轨放出来,然后就只把转角那部分给删除了重做,这样是否也行呢?
a1781314 发表于 2013-1-21 17:43:33
28
eternvive 发表于 2013-1-21 17:34
哦,谢谢,原来是这样,就是说下面那个曲面还用手工控制点调了吧,我是用双轨放出来,然后就只把转角那部 ...

用Sweep2来做 也是可以的,方法不限。
能达到需要就行。
eternvive 发表于 2013-1-21 21:05:00
29
a1781314 发表于 2013-1-21 17:43
用Sweep2来做 也是可以的,方法不限。
能达到需要就行。

嗯,非常感谢,目前我的问题比较多的事经常建模的时候结构线看起来不好看,非常希望自己可以画出版主那样简洁漂亮的结构线来
 楼主| potot 发表于 2013-1-22 17:25:10
30
本帖最后由 potot 于 2013-1-22 17:30 编辑
eternvive 发表于 2013-1-21 17:12
楼主,可以把后面斑马线顺畅的思路上图来吗,没怎么看懂,真心希望学习


受a版提示,这个例子中:
我先做一个A平面;
然后画5阶曲线分别Extrude出C和D面;
C、D面分别和A面MatchSrf;
用BlendSrf在C、D间生成B面;
需要的话Rebuild一下B面阶数;
用B面分别和C、D面MatchSrf(注意参数);
最后用B面和A面MatchSrf;
可以手工调一些不影响连续性的点以优化形状。

班门弄斧了
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