simonchen 发表于 2014-11-2 20:09
与NURBS建模一样,TS建模的分面也不止一种了,上面是带2个星点的分面方法。
以下这效果的TS分面甚至能不 ...
大大,研究了很久,回头用了3ds max多边形建模的思路,保持TS所有面都是四边面,所以不会产生星点,方法很笨拙,望莫见笑,还请多指正
左边是TS曲面,右边亮显的是转换成的Rhino曲面,可见是单一曲面
布线图,在交角的地方吸取了max时期多边形建模的思路,还不是很熟悉TS,布得很生硬,见谅
在此多谢各位大大的赐教,让小弟学到很多,谢谢
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