HYPERSHOT 怎么把想要的纹理贴图和原有材质混合贴到物体上啊?『参考教程3楼』

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momey 发表于 2009-4-23 00:11:35
11
原帖由 tiger19840 于 2009-4-21 23:53 发表
谢谢J哥,哈哈,会了,在捎带一提,贴图不能放在中文目录下不然不能导出


不可以 只要哦跟中文有关的都不行哦
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lxaaron 发表于 2009-4-23 13:32:24
12
帅!!!顶一个!!
heyshxin 发表于 2009-4-23 17:22:31
13
J大厉害,学习到东西了,顶:up
eway33 发表于 2009-4-25 09:50:38
14
大厉害:up :up :up
xuyongzhandz 发表于 2009-4-25 19:33:35
15
支持支持!!
定于26 发表于 2009-4-25 22:16:43
16
J大。。。。厉害。。。。学习啊!!!:playUp
wmc 发表于 2009-4-26 11:31:40
17
好詳細阿.頂
dan880628 发表于 2009-4-26 21:58:23
18
在试。。。谢谢J大这么详细。。
PLBB 发表于 2009-4-27 10:16:43
19
这就是我曾经提过的vray+HS大大真整出来了啊。。。
Jessesn 发表于 2009-4-28 08:54:00
20
原帖由 PLBB 于 2009-4-27 10:16 发表
这就是我曾经提过的vray+HS大大真整出来了啊。。。


这个和Vray没有关系,是利用Rhino4自带的纹理贴图映射功能(Textrue Mappling),你只所以说是Vray,
我想大概是因为Rhino3的时候安装Vray才出现这个Textrue Mappling,对吗?因为Textrue Mappling早期的
版本并没有在Rhino3中使用,只是Vray的需要,才有一个给Rhino3最早的版本,需要说明的是 Textrue Mappling
是RDK插件中的一个小功能,关于RDK的介绍请参考这里
RDK的介绍
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