原帖由 qiancy88 于 2009-3-7 18:34 发表
看百度百科介绍的 看不懂啊……
Mesh是网格面的意思,是一种多边形细分建模的方式所得到的物体,例
如MAX,C4d,Silo,SGI,Maya等都是基于Mesh的建模软件,他的优点
是使用传统的LowPolygon建模方式,可以得到顺滑、负责的高精度模型,
可以与后续的动画制作有很好的衔接。缺点也很明显,不是正真曲面,无法
完成精确的定义与准确的造型,无法与制造相关的CAD、CAM软件进行无阻
的数据交换。
Rhino目前的版本是以NURBS建模为主,对MESH的操作还比较弱,暂时
只能做MESH后期的处理,例如在做RP(快速成型)之前对模型的修复,
水密的检查之前对MESH的修复等,Rhino的下一个版本呢的白皮书,有提
到会增强对MESH的作业功能。不过现在Rhino可以透过T-Spline插件来实现
按照MESH的作业模式对NURBS炒作,具体请产看T-Splines版的相关介绍
http://bbs.rhino3d.asia/thread-10-1-1.html
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