资料 --- About Tsplines

[复制链接]
跳转到指定楼层
6695458 Shaper3d 发表于 2007-10-7 10:13:24 楼主

http://www.tsplines.com
    T-Splines是由TSpline公司领导开发的一种具有革命性的崭新建模技术,它结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作.使你的建模操作速度和渲染速度都得到提升.T-Splines在SIGGRAPH 2005大会上也进行了展示,其T-Splines for maya插件也将在不久后发售.
          T-Splines 作为一种新的 surface 的表示方式,最初是在 2003 年和 2004 年的 Siggraph papers 会议上首次公开的. T-Splines 是 NURBS 和 SubDs 的扩展,并且可以从它们其中的任何一个无损的转换过来,就像是 polymeshes . T-Splines 也可以进行 T-Junctions,这可以让你不用创建'n-gons'就可以在 T 中停isoparms/edgeloops.也就是说,这个新的 surface 依然可以像 quad 那样 shades 和 deforms.而不需要额外的几何体.



     Tsplines 让使用Rhino作为模型工具的设计师轻松的创作出有机生物模型,从输入线条,网格或者是nurbs曲面.Tsplines是一种基于NURBS的新的建模技术,简单的可以称他为NURBS的细分建模工具,在rhino中tsplines是一种单独的格式 T-Spline Surface  存在.Tsplines因为是基于NURBS所以具有NURBS的的基本特性,模型可以做到非常的精确.用户可以通过简单的拖,拉,挤等动作就可以做出超乎想象的自由模型.值得一体的是tsplines可以把polygon模型转成NURBS,而且速度相当的快

评测版与最新更新版本下载参考下面的讨论帖 :
http://bbs.rhino3d.asia/thread-10-1-1.html
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏2 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
THREE 发表于 2007-10-9 09:36:41
2
:lol 好东西啊,刚开发的新论坛呀,以后常来支持:)
THREE 发表于 2007-10-9 10:04:34
3
这插件好象下不了啊?楼主提供个国内下载的地址行吗?
Jessesn 发表于 2007-10-9 19:54:54
4
原帖由 THREE 于 2007-10-9 10:04 发表
这插件好象下不了啊?楼主提供个国内下载的地址行吗?

恩,这个下载好象是比较麻烦
目前是正式版本了,
提供V1.0的测试版本
无功能限制,但有15天的时间限制

TSplinesRhino_20070918freetrial.part1.rar

439.45 KB, 下载次数: 1554

TSplinesRhino_20070918freetrial.part2.rar

416.49 KB, 下载次数: 1694

simonchen 发表于 2007-10-12 13:07:12
5
呵呵~~这个插件近期一直有留意,在官网上看过它的视频演示~~用过CATIA的朋友可能觉得更有亲切感,因为它像CATIA中的IMA模块,RHINO在造型方面的功能又再有新的拓展了~~~:)
Jessesn 发表于 2007-10-12 13:54:41
6
原帖由 simonchen 于 2007-10-12 13:07 发表
呵呵~~这个插件近期一直有留意,在官网上看过它的视频演示~~用过CATIA的朋友可能觉得更有亲切感,因为它像CATIA中的IMA模块,RHINO在造型方面的功能又再有新的拓展了~~~:)

欢迎simonchen兄光临
TS确实有很多独特的地方,有个很牛B的功能,可以直接把polygon转nurbs,速度一流
:D
simonchen 发表于 2007-10-12 20:07:27
7
jessesn兄开了论坛当然要支持喇~~~:handshake
其实直接把polygon转nurbs也是最吸引我的地方,要好好装上试试!看转一些较高精度的polygon质量如何:)
呵呵~~~Tsplines作为"NURBS的细分建模工具"真的很有意思!
Jessesn 发表于 2007-10-12 22:15:44
8
原帖由 simonchen 于 2007-10-12 20:07 发表
jessesn兄开了论坛当然要支持喇~~~:handshake
其实直接把polygon转nurbs也是最吸引我的地方,要好好装上试试!看转一些较高精度的polygon质量如何:)
呵呵~~~Tsplines作为"NURBS的细分建模工具"真的很有意思!

不知道这么定义是否合理,虽然TS官方没这么给自己定义, 不过觉得这么定义至少目前的功能上看来比较准确
:$
Icecube100 发表于 2007-10-22 10:29:12
9
什么时候能出个1.0的破戒版呢,呵呵!!
江湖一盏灯 发表于 2007-10-26 22:51:57
10
这个东西如果能破解,那就象FREEFROM了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则