更新内容
显示
顺滑模式与网格模式
在前一个WIP版本插件中三种显示模式:顺滑模式、网格模式与网格预览顺滑模式。
现在统一成两种模式:顺滑模式与网格模式。所有的T-Splines指令都可以在这两
种模式下作业。因此不会有指令开始与“TSM”,所有的指令都是作用于“TS”。
同样,无论操作杆是否工作,T-Spline对象可以单独的在顺滑模式与网格模式
中切换。当操作杆处于工作状态时仍然可以使用TAB键来操作。
NGons
曲面中现在支持N-gons
标准化
插件现在可以显示你随意增加的控制点。运行tsStandardize指令,会看到其他控制点,
在模型中会自动的增加控制点以维持模型的顺滑。在T-Splines转化为NURBS之前,与在
提取插入边线或执行曲面细分时,T-Spline都将会自动执行标准化。
正切处理
T-Splines在曲面的边线与褶皱区域都会有控制点,这这些区域控制着曲面的正切。正切
处理莫能是关闭的,在T-Splines现实项随时可以打开。
显示网格
T-Splines现在使用自己优化的网格设置取代Rhino的网格设置。网格显示选项中提供Low、
Medium、与High三种选项。当控制杆开启时,你可以使用你所设置的热键来切换不用的现
实模式。在T-Splines设置项中提供热键设置对话框,可以点击Resotore回复为默认设置。
在后续的WIP版中,每个对象的显示网格都可以在属性面板中设置。
Flat Shading平坦着色模式
T-Splines 在网格模式时现在支持平坦着色模式
顺滑星形点
星形点新的G1顺滑做了重大的优化工作,显示速度在某些场合比以前提高了近10倍。星行点
默认仍然不会显示;运行tsToggleExpirimentalCaps指令可以开启显示。对你的模型执行该
指令会给出回复;随之立即会默认打开且我们已经修复之前的一些默认显示的错误。
设置星行点顺滑
tsSetStarSmoothness指令的显示对话框中增加一个选项
指令
Insert Edge-Exact
插入边线指令现在有一个Exact(精确)选项,因此在顺滑模式下,不用改变曲面即可插入一个
边线。注意:通常情况下,将仅插入一半边线。这是一个已知的错误
Subdivide Face-Exact
细分曲面现在也增加一个Exact(精确)选项,因此在顺滑模式下,不用改变曲面即可细分。注
意:暂不能作业于对称边界
Toolbars
工具栏已做更新:部分图标已经改换新的图标。同样,现在工具栏设置了两种模式:带文字显示
与不带文字显示的工具栏。希望带文字显示的工具栏能帮助初学者尽快的熟悉指令。屏幕底下会
显示及时的状态已做重大的更新。如果你对这个工具条有任何的意见,希望能得到你的反馈。
Insert Point
当前的tsInsertPoint指令可以作业于顺滑模式与网格模式,但是如果T-Splines是在顺滑模式,
tsInsertPoint指令仍然可以捕捉网格模式的位置。当然,tsInsertPoint指令在近期的WIP版本
中不会加入Exact选项。在这个版本中推荐用户使用tsInsertPoint指令仅作业于网格模式与使用
细分面或是在顺滑模式中为增加细节而插入边线。
曲面控制点
现在为曲面控制点增加了一个选项用以利用曲面控制点或是在曲面的法向位置关闭控制点网格
UVN Manipulator(操作杆)
操作杆现在可以作业于UVN模式。运行Rhino的 Dragmode指令然后选择UVN的拖拽模式
错误修复
修复了对称、曲面显示等的许多错误,在操作过程中按键点击的过快时造成程序的推出已经修复。
更名指令
下列的指令在工具栏中有做更名
(新指令: 旧指令)
tsFromLines: tsControlPolygonToSrf
tsExtrudeLines: tsScriptExtrudeControlPolygon
tsFlattenPoints: tsScriptFlattenPoints
tsManip: tsEditMode
更新版本下载地址:http://www.tsplines.com/latestversion.html.
PS:下载需要注册帐号,
本地下载:点击进入下载-TSplinesRhinoWIP14_20090209.rar
中文翻译由Jessesn提供,如需转载请注明出处,E文仅供参考,如有疑问请查看原E文资料
http://www.tsplines.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=29137
|