本帖最后由 simonchen 于 2017-5-7 09:43 编辑
yoooyo 发表于 2015-3-20 09:29
就是这里,好多教程都是略过操作过程,这里需要怎么调节?
只是调节ts的点或者边吗?
我想把他的一个面 ...
哟~~楼主又提出了这关公眼和眉毛的问题了,说过的海豚眼睛呢
先讲海豚,答应过楼主做个GIF的,但发现录不好,于是截图说明,眼睛效果如图:
这海豚是N年前的一个官方入门教程,当时海豚身上的细节(如眼睛等)都没有进行很细致的刻画,以下是我用另外的方法对海豚眼睛进行建模
1.参照参考图内眼睛位置选取此面
2.面选模式下先按ALT键,再用缩放操纵器向内挤出新的面
3.对照参考图调挤出面的顶点位置
4.删去面
5.再切换到边选状态下,按下ALT键,用移动操纵器向内挤出1圈面
6.这一步开始与视频教学的不一样,我先建了一个眼球,并放在合适的位置上,然后锁定
这时把这个眼球显示出来,在刚才挤出的那内圈面上增加1圈边线
7.以上做的就是为了营造眼睑部分的造型,这时可以通过切换box模式与光顺模式对眼睑造型的顶点进行调整至合适为止。
参考文件:
TS海豚眼睛细分.rar
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