已经解决 --- 如何补成漂亮的实体?要求边缘G0

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 楼主| hipeng 发表于 2013-12-9 08:59:35
11
simonchen 发表于 2013-12-7 17:16
这模型的面怎么会想到用Patch的方法去补的呢?
最懒的方法抽取边线挤出封面

是不是这个意思啊?
如下图,复制边缘线,再用 _ExtrudeCrv成实体,
可是我试了,发现边缘线不在一个面上用这个方法成不了实体啊?
难道我理解错了?

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 楼主| hipeng 发表于 2013-12-9 09:08:44
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本帖最后由 hipeng 于 2013-12-9 09:10 编辑
shadow 发表于 2013-12-7 17:44
用patch也可以,生成曲面以后再untrim,然后再延长一点曲面让它完全相交,再用CreateSolid成为实体。。。。 ...

谢谢影大,这方法学会了,影大的头像好屌,又骚呵呵.

333.jpg (4.5 KB, 下载次数: 21)

333.jpg
meteor_li 发表于 2013-12-24 15:29:44
13
hipeng 发表于 2013-12-9 09:08
谢谢影大,这方法学会了,影大的头像好屌,又骚呵呵.

顶。。。。。
154236025 发表于 2014-12-27 15:08:43
14
那么多方法 受教了
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