已经解决 --- 有一个看着很简单的曲面但是无处下手,求指导

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 楼主| beyondforever 发表于 2013-11-9 18:27:53
11
a1781314 发表于 2013-11-9 13:43
还是不懂说的什么。模型都不上传,,别人想帮也帮不上。
不管是第一张图还是第二张截图,他们顶面的口都不 ...

不好意思哈~下次注意
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| beyondforever 发表于 2013-11-9 18:28:27
12
dxf999 发表于 2013-11-9 13:52
面的中心分割,用放样,或者混接曲面都可以的,不知道楼主是不是这个意思

嗯,接近了,用放样能解决,谢谢哈
 楼主| beyondforever 发表于 2013-11-9 18:29:36
13
Jessesn 发表于 2013-11-9 14:05
楼主或许你可以换一个思路来做这个造型,

1. Plane

很接近我想问的了,谢谢哈~~我想到怎么做了
线条流水 发表于 2013-11-13 11:22:20
14
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面
线条流水 发表于 2013-11-13 11:23:37
15
什么样子的

QQ截图20131113112149.png (179.56 KB, 下载次数: 17)

QQ截图20131113112149.png
线条流水 发表于 2013-11-13 11:24:50
16
应该做成这样么?

QQ截图20131113112149.png (179.56 KB, 下载次数: 14)

QQ截图20131113112149.png
线条流水 发表于 2013-11-13 11:41:21
17
起伏不定的面,用的补面工具

QQ截图20131113112725.png (232.34 KB, 下载次数: 13)

QQ截图20131113112725.png
clark 发表于 2013-11-28 19:48:05
18
Jessesn 发表于 2013-11-9 14:05
楼主或许你可以换一个思路来做这个造型,

1. Plane

请教J版:
     第三步用重建曲面把平面弄成7*7的点分布和用改变曲面阶数命令,升阶到6,实现7*7个点,这两种方式会在以后的步骤中产生啥区别。譬如:到第四步后再倒圆角了或者混接形成圆滑链接之类的。
Jessesn 发表于 2013-11-29 08:32:27
19
clark 发表于 2013-11-28 19:48
请教J版:
     第三步用重建曲面把平面弄成7*7的点分布和用改变曲面阶数命令,升阶到6,实现7*7个点,这 ...

不会有太多差别,如果不太纠结于曲面内部质量的话。
clark 发表于 2013-11-29 19:14:05
20
Jessesn 发表于 2013-11-29 08:32
不会有太多差别,如果不太纠结于曲面内部质量的话。

谢谢啦!
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