讨论 --- 请问这种面怎么补起来最光滑?

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 楼主| JoelyQ 发表于 2011-5-2 11:16:06
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本帖最后由 JoelyQ 于 2011-5-2 11:19 编辑

J大,我模仿了a1781314 同学的3管教程做了,做到最后效果不好,请问是不是思路还是有问题?或者说这个分面线取得不好?请问你那个怎么做的呢?





















最后还是做不下去了,始终在最后补面的时候有问题。请J大指点~
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Jessesn 发表于 2011-5-3 20:54:27
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本帖最后由 Jessesn 于 2011-5-3 20:55 编辑
J大,我模仿了a1781314 同学的3管教程做了,做到最后效果不好,请问是不是思路还是有问题?或者说这个分面线取得不好?请问你那个怎么做的呢?
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JoelyQ 发表于 2011-5-2 11:16


貌似这个方法挺繁琐,不用拆的这么碎, 不过问题是你原始的面质量很不好,需要好好的调整一下,不然后续的比较难做顺。

估计这个造型是个高跟鞋来的

J大所谓四边形质量最高应该是指:1.四边形的衔接效率高 2.四边形的造型容易控制和把握

但不是说任何造型都非要死守这个原则。比如J大这个模型,基础面应该还是四边形,然后再求出与 ...
牛牛 发表于 2011-5-3 20:51


牛牛兄,好久不见了啊,忍不住顶一下
 楼主| JoelyQ 发表于 2011-5-5 02:21:19
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本帖最后由 JoelyQ 于 2011-5-5 02:27 编辑

按J大的样板尝试了很久,不知道方法对不对~不完美,有个地方接不上,而且结构线很复杂~~要再好好看看D大的《释放造型》!做了一半的成果,还请J大多给意见……




就不show斑马和结构线了。。。太恶心,也就能这样看看……
Jessesn 发表于 2011-5-5 08:52:02
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按J大的样板尝试了很久,不知道方法对不对~不完美,有个地方接不上,而且结构线很复杂~~要再好好看看D大的《释放造型》!做了一半的成果,还请J大多给意见……

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就不show斑马和结构线了。。。太 ...
JoelyQ 发表于 2011-5-5 02:21


分面很简洁, 不顺的原因是你的基础面质量不好,后面想有好的质量也难。
 楼主| JoelyQ 发表于 2011-5-5 17:32:12
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哈哈,照着J大的样板做了个,方法可能还要再摸索。不过总算有点交代了~~感谢J大!


 楼主| JoelyQ 发表于 2011-5-5 17:35:07
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分面很简洁, 不顺的原因是你的基础面质量不好,后面想有好的质量也难。
Jessesn 发表于 2011-5-5 08:52

请问J大,好的基础面的定义是怎样的?能大概描述一下不?
 楼主| JoelyQ 发表于 2011-5-12 16:47:01
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本帖最后由 JoelyQ 于 2011-5-12 16:51 编辑

嘿嘿,帖子沉了,自己顶起来,给J大一个加我分的机会!!
这个模型修改了N次,最终终于算是完成了,出了几张渲染图,跟大家共享一下!感谢J大在过程中的指点,非常有用!










MAXYAYAYA 发表于 2011-5-13 15:28:40
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好强悍阿
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