原创 --- 用TS做的,实在做不下去了!(现在已经做完了,还用Bongo做了个动画,呵呵…)

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Jessesn 发表于 2009-8-27 15:53:56
楼主
放源文件看看吧
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
Jessesn 发表于 2009-8-27 17:02:05
2
楼主的模型的布线有些乱,好几个地方有三边面,我简单的整理了一下,仅供参考


整理后完全可以转为TS
Jessesn 发表于 2009-8-27 17:31:04
3
本帖最后由 Jessesn 于 2009-8-27 18:10 编辑
还请版主说详细一下,我那个只能是MESH了,怎么在MESH上修改三角面了?
看你改的正是我希望达到的效果,版主历害了啊!
fengyun319 发表于 2009-8-27 17:13


你的mesh里面有些非常细碎的线条,比如7楼第一张图的记号2处放大后的效果


我一般遇到这样的问题会使用_tsExtractControlPolygon或ExtractMeshEdges指令提取线条,然后使用_tsSplitCurves指令来检查线条的相接的状况,例如在你的模型我就查到类似这样的问题,明显是3条相交但显示为5,

检查完所有的线条,然后使用_tsFromLines指令得到TS曲面
Jessesn 发表于 2009-8-27 18:11:04
4
j大 啥时候再开一个 ts的加强班呀。
fatdoggee 发表于 2009-8-27 17:59


{:4_89:} 我的TS还在摸索中呢{:4_97:}
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