变形的螺旋线

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1377227 求求Coy 发表于 2009-3-11 13:19:03 楼主
给大家熟悉命令用的练习

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hsvrayc4d 发表于 2009-3-11 13:24:22
2
今晚做 现在没时间 先占个位置
woshicjx 发表于 2009-3-11 13:30:35
3
:playUp 有时间再说吧
patriot 发表于 2009-3-11 13:32:24
4
我也来一个,呵呵。

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patriot 发表于 2009-3-11 13:44:29
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重新做了个像一点的,哈哈

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半瘦人 发表于 2009-3-11 13:46:21
6
:sweat 我的破电脑螺旋线圈数多了会很卡,就画少点了

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hubble 发表于 2009-3-11 16:36:22
7

用笨办法搞了一个

搞不来啊 绞尽脑汁用笨办法搞了一个 占座等着听课

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freesky5002 发表于 2009-3-11 17:05:25
8
顶一下  肉眼看世界,凡眼看世间








[ 本帖最后由 freesky5002 于 2009-3-11 18:47 编辑 ]
zjkjlcw 发表于 2009-3-11 18:09:27
9
师父~做一个先~

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 楼主| 求求Coy 发表于 2009-3-11 18:53:18
10
到时间了~~发下步骤!应该用的是UV曲线命令,很多人可能平时用的不多,不过也比较好用的一个命令!尤其是在曲面做表面做花纹的模型时候~~~
下面分享下我的步骤:
先做一个辅助曲面。当然,造型不一定要如此,暂且我就先做成这种形式。

展开曲面的UV曲线,左键。

在展开的UV线内编辑所需要的造型,而现在我需要的是螺旋线,所以没条线都是平行且距离相等的直线,可以用平行线命令或者自己手画,复制。

将编辑完的曲线包裹到曲面上,结合就是一整条螺旋线了,到此基本完成。

最后这步,已经无所谓了~~导管!OVER


[ 本帖最后由 求求Coy 于 2009-3-11 18:58 编辑 ]

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广东艾伦 + 3 + 3 对球球要狠一点用刀砍

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