已经解决 --- 前一天制作时还是圆滑的,今天再打开就不圆滑了怎么回事

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440713 猫木铁 发表于 2015-12-27 20:53:31 楼主
如题,一会上图
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 楼主| 猫木铁 发表于 2015-12-27 20:54:37
2
本帖最后由 猫木铁 于 2015-12-27 20:58 编辑

不论怎么点tab或者smooth toggle都没法恢复。。。打开其他的昨天制作的另外文件又没有问题。。求大神解救,急!D:\QQ图片20151227204506.png

QQ图片20151227204506.png (504.82 KB, 下载次数: 61)

不知道怎么发图片,只能这样发了

不知道怎么发图片,只能这样发了
 楼主| 猫木铁 发表于 2015-12-28 00:29:31
3
筑梦NARUTO 发表于 2015-12-27 21:46
能否上传下模型?楼主给你个建议:你这个模型不需要这么复杂的面来表达,可以简化下面(PS:面多了你也不好 ...

因为我是做建筑的所以有一些平面上的要求,一直细分微调就成这个样子了不过我也超想简化面,我马上就传模型上来,请帮忙看看~~多谢
 楼主| 猫木铁 发表于 2015-12-28 00:36:28
4
链接:http://pan.baidu.com/s/1kUyxsFH 密码:tfj3
 楼主| 猫木铁 发表于 2015-12-28 00:38:19
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simonchen 发表于 2015-12-27 23:14
楼主,因为这是个网格而非T-MESH,因此无法用TS来运算出圆滑效果。

这个可以哎!!不过即使转换也和保存之前有点不一样了,没之前平滑了。。不过好像知道过去那些没办法圆滑的都是怎么回事了,哈哈,去试试去~
 楼主| 猫木铁 发表于 2015-12-28 00:50:04
6
simonchen 发表于 2015-12-27 23:14
楼主,因为这是个网格而非T-MESH,因此无法用TS来运算出圆滑效果。

多谢恩人!!
 楼主| 猫木铁 发表于 2015-12-29 00:22:53
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simonchen 发表于 2015-12-28 15:49
打开楼主的模型,发现面较多,我手工减去了一些。

我又重新拉了一个,不太费时间,因为不想再出现这种情况,所以想转成nurb,但是转的时候出现这种情况,点了那个右键congvert to nurbs,却成了一个球。。。跪了,求助怎么回事。。这是文件链接:http://pan.baidu.com/s/1sk2pkvj 密码:ovf6

QQ图片20151229001116.png (528.27 KB, 下载次数: 49)

转之前

转之前

QQ图片20151229001755.png (560.36 KB, 下载次数: 59)

点了之后

点了之后
 楼主| 猫木铁 发表于 2015-12-29 13:33:21
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simonchen 发表于 2015-12-29 09:08
这是因为版本使用期过了的原故。

可是还在30天试用期之内啊。。是试用期不能转吗?右键时好像就是只有polysurf和mesh,没有nurbs可选,那我试试解决授权问题。。好想深大可以在身边指导,作业比较赶,急得不得了。哭。而且有一个问题,为什么再一次打开时不会出现原有圆滑的tspinesurface,而是会出现细分过一次(!)之后的mesh,这导致再转为tmesh时,又再一次细分,有些转折的地方就变得太生硬,不太能用了?
(讲真,逛论坛发现深大你人真的好好!)
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