qiongheng 发表于 2015-8-22 09:12:12
楼主
就算倒角了也是错位,这个是正常物理现象
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
qiongheng 发表于 2015-8-24 09:03:25
2
海曼帝国 发表于 2015-8-22 15:16
建模的光线是理想化的,会直接反映出所建模型的平滑度,所以和物理现象没关系

渲染图之所以逼真就是光影关系尽量模拟真实物理。比如你想渲染放大镜效果,那么透镜轮廓就必须是用抛物线或者圆弧来画,自己瞎搞就不会有放大镜效果
不信你就试试
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