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讨论 ---
在做动物眼睛时使用那几个工具得到自己需要的挤出的眼睛的面?(11楼提供参考做法)
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发表于 2015-3-21 14:27:49
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楼主
S大马上就出大招了,我先支个小招!
TS建模整体要有个比较清晰的规划,比如眼镜的位置要规划出一个或两个面,在一个大面上扣个眼睛也不是不可以,总觉得不是最好的主意!
楼主问的应该是如何在大面上扣个小面,方法比较多:
1、insert point,直接加点加线;
2、insert edge,加线;
3、subdivide face,细分面;
4、extrude face,挤出面再调点;
无外乎点线面的处理
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发表于 2015-3-21 20:13:43
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楼
yoooyo 发表于 2015-3-21 19:10
谢谢了,subdivide face面就变形了怎么让他不变形啊!
ts就不要怕变形,再调就可以了
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