讨论 --- 关于我的牺尊啊,安老师,你说要我发论坛的

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958931 棒棒堂 发表于 2014-8-28 22:56:57
我的牺尊,做到下边不行了,哪里不行呢?是我的四条腿分不开了,分开也不对啊,怎么才能操作是对的呢?来吧大神们,把你们的详细步骤贴上来,另外,这种东西以后再做的时候注意的事项有哪些?

4.jpg (207.3 KB, 下载次数: 76)

要将这4条退分开

要将这4条退分开

5.jpg (169.34 KB, 下载次数: 80)

后边那个是我分的,怎么不对味!?

后边那个是我分的,怎么不对味!?

6.jpg (156.08 KB, 下载次数: 60)

近处看直接就是奇葩了,这两个腿是四四方方的,而上边还是圆滑的,我出现这种问题的原因在哪里?

近处看直接就是奇葩了,这两个腿是四四方方的,而上边还是圆滑的,我出现这种问题的原因在哪里?

牺尊.3dm

86.65 KB, 下载次数: 191

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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
simonchen 发表于 2014-9-11 23:40:25
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棒棒堂 发表于 2014-9-11 22:25
S哥哥,这个模型我抽空细化到这个程度了(哈哈,白天上班,没时间做,只能晚上看完书才能做),项圈这一步 ...

方法很多种了,你自己动一下脑筋吧。

比方说,先备份一个TS模型后并隐藏后,将另一个转为NURBS曲面,利用你那个位置的线投影成环曲线后再删除NURBS曲面。


利用Length命令算出这环的周长,画一直线,再建出这个展平后的项圈模型年使用Flow命令流动到目标曲线上


文件: 环.3dm (769.2 KB, 下载次数: 190)

 楼主| 棒棒堂 发表于 2014-9-12 20:47:17
30
simonchen 发表于 2014-9-12 20:11
有待完善?指的是TS这方面吗?如果是,请看下面演示:

在HUD中的Speed项点击切换成"Compatible”

谢谢S哥哥的指导,我现在已经将它做出,只不过项圈现在是Nurbs曲面,不是TS面,就那样吧,不过也不会影响模型,不是吗?

9999.jpg (191.29 KB, 下载次数: 48)

9999.jpg
simonchen 发表于 2014-9-12 20:11:37
29
本帖最后由 simonchen 于 2014-9-12 20:13 编辑
棒棒堂 发表于 2014-9-12 08:51
谢谢S哥哥,怪不得我投影到脖子上后,投影的那根线并不是完全贴合脖子的,这个地方有待于完善,再次感谢! ...


有待完善?指的是TS这方面吗?如果是,请看下面演示:

在HUD中的Speed项点击切换成"Compatible


再使用投影命令便可以直接投影出精确的线圈


以上所示是TS为使用者准备的一个兼容在NURBS下操作的选项,方便在TS状态下使用像Rhino投影这类纯NURBS命令。
不过切换至"Compatible"选项下操作会变得较缓慢,所以在操作完成后还是建议切换成“Fast”项。

都说了吧~~方法不止一种的。。。。。。

 楼主| 棒棒堂 发表于 2014-9-12 08:51:07
28
simonchen 发表于 2014-9-11 23:40
方法很多种了,你自己动一下脑筋吧。

比方说,先备份一个TS模型后并隐藏后,将另一个转为NURBS曲面,利 ...

谢谢S哥哥,怪不得我投影到脖子上后,投影的那根线并不是完全贴合脖子的,这个地方有待于完善,再次感谢!
 楼主| 棒棒堂 发表于 2014-9-11 22:25:26
27
simonchen 发表于 2014-9-10 09:54
简单来说,当T点的隔壁存在有星点是极容易出问题的,考虑分面时要避免出现这样结构。

S哥哥,这个模型我抽空细化到这个程度了(哈哈,白天上班,没时间做,只能晚上看完书才能做),项圈这一步,你的方法是?我尝试了下:将线投影到脖子上,然后TS-loft,不知道您是不是这样,还是有其他简便方法呢?

牺尊2-项圈.jpg (41.61 KB, 下载次数: 19)

牺尊2-项圈.jpg

牺尊建模.3dm

365.85 KB, 下载次数: 85

 楼主| 棒棒堂 发表于 2014-9-10 10:49:55
26
simonchen 发表于 2014-9-10 09:54
简单来说,当T点的隔壁存在有星点是极容易出问题的,考虑分面时要避免出现这样结构。

谢谢S哥热心回答~真感激!
 楼主| 棒棒堂 发表于 2014-9-10 10:49:23
25
Jessesn 发表于 2014-9-10 09:06
请参考这里的内容,
http://shaper3d.com/2010/07/02/start-point-in-tsplines/

好的,谢谢哥哥~
simonchen 发表于 2014-9-10 09:54:14
24
棒棒堂 发表于 2014-9-10 08:08
好,谢谢,关于这个T点和星点,是T点好呢?还是星点好?T点和星点会有什么结果?这是我把握不住的地方、、 ...

简单来说,当T点的隔壁存在有星点是极容易出问题的,考虑分面时要避免出现这样结构。
Jessesn 发表于 2014-9-10 09:06:20
23
棒棒堂 发表于 2014-9-10 08:08
好,谢谢,关于这个T点和星点,是T点好呢?还是星点好?T点和星点会有什么结果?这是我把握不住的地方、、 ...

请参考这里的内容,
http://shaper3d.com/2010/07/02/start-point-in-tsplines/
 楼主| 棒棒堂 发表于 2014-9-10 08:08:21
22
simonchen 发表于 2014-9-9 23:43
将此处的T点切换成5边面,模型即可均化

好,谢谢,关于这个T点和星点,是T点好呢?还是星点好?T点和星点会有什么结果?这是我把握不住的地方、、、谢谢
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