已经解决 --- 求助啊,挤出边界后怎么会这样...

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这里有个拐角,我想把它边圆滑,于是使用了挤出边界,但是还是不圆滑...
挤出前
挤出后:
这是我想要的效果...

我该怎么办... chair.rar (358.18 KB, 下载次数: 147)
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 楼主| 羽化的羊 发表于 2014-2-28 22:26:46
2
江湖一盏灯 发表于 2014-2-28 22:11
看过文件,曲面做的过于复杂,顺滑度还需要进一步提高,我在你的模型上优化重建了一下曲面,面数和ISO都做了 ...

厉害!
在重建曲面的时候,想要达到理想的顺滑度应该如何设置曲面的阶数和点数呢?
 楼主| 羽化的羊 发表于 2014-3-1 07:45:42
3
深蓝 发表于 2014-2-28 23:07
我先放图,完了注释点文字,只是把我做的过程Undo+Redo了一遍而已,你先看看。

1.你的polygon线条太多, ...

谢谢!太有帮助了!按您那样布线真是精简的神清气爽,布线的时候既要保证能够维持想要的形状,又得做到尽量简单,看来在这方面我还需要多加练习!
但是我还是有个问题,请问最后两步骤您是如何做到的光滑?
看了您修改的文件,
您是先把面加厚,然后在加厚的面上进行了两次插入边么?
为什么我加厚再插入边后这个角还不是很光滑?(如下图)

我将星点删掉后,也还是老样子
 楼主| 羽化的羊 发表于 2014-3-1 07:47:28
4
shadow 发表于 2014-3-1 01:33
你想得太复杂了,其实直接加厚曲面再倒一下边角就可以了。

好帅气...
请问您是怎么倒得边角,用的是什么工具?
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