讨论 --- 用了make uniform之后。

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这个是前几天用ts做的,但是用了make uniform命令之后,不但不圆滑,而且有些线条还很尖锐。


我想把源文件发上来,咋发啊?陈版。

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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| Play-SeveN 发表于 2014-2-27 14:51:42
2
我没有发链接的权限,百度云盘分享不了啊
 楼主| Play-SeveN 发表于 2014-2-27 15:58:14
3
simonchen 发表于 2014-2-27 15:20
楼主用tsLayout检查一下吧,如果发现没有问题,可以抽取线框后,删除TS曲面,再使用tsFromLines命令生成TS曲 ...

好的,我试试,我对T点和星点的概念还不是很清晰。另外,抽取线框重建这个思路真是好啊,经验真的很重要啊,佩服。
 楼主| Play-SeveN 发表于 2014-2-27 16:49:02
4
simonchen 发表于 2014-2-27 15:20
楼主用tsLayout检查一下吧,如果发现没有问题,可以抽取线框后,删除TS曲面,再使用tsFromLines命令生成TS曲 ...

你的方法太好了,抽取线条后把多余的线条删除,并添加必要的新线条后重新生成ts曲面,就顺滑了,论坛真是个好地方
 楼主| Play-SeveN 发表于 2014-2-27 17:02:04
5
simonchen 发表于 2014-2-27 16:52
嘻嘻,解决了就好,握爪!

哦,原来有多余的线!看来原TS曲面上有边线重叠一起未处理好,小技巧固然 ...

谢谢啊,按照你的方法做了后,顺滑到想哭,看着就想摸一下。对了,过一段时间我要换工作了,哈哈,准备明年去深圳。
 楼主| Play-SeveN 发表于 2014-2-28 09:57:18
6
Jessesn 发表于 2014-2-27 23:14
关于  T 点与星点的概念,可以参考下面的文章
http://shaper3d.cn/tips/?p=445

3q
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