题目 --- 这是用浮雕软件自动生成的网格怎么转曲面(22楼有教程)

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念天悠 发表于 2014-6-15 19:42:53
25
simonchen 发表于 2014-6-15 19:32
已经支持Rhino5.0
http://www.resurf3d.com/chinese.htm

谢谢啊,对个人来说实在太贵,用不起啊
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
simonchen 发表于 2014-6-15 19:32:10
24
念天悠 发表于 2014-6-15 18:44
RhinoResurf for Rhino
这个插件貌似只支持到4.0哦,你们怎么用的,难道现在你们Rhino是4.0?我只是疑问

已经支持Rhino5.0
http://www.resurf3d.com/chinese.htm


念天悠 发表于 2014-6-15 18:44:43
23
simonchen 发表于 2014-5-11 10:34
流程如下:
1.导入模型,模型是一个封闭实体,为了方便逆向计算,需要将底部分割出去。

RhinoResurf for Rhino
这个插件貌似只支持到4.0哦,你们怎么用的,难道现在你们Rhino是4.0?我只是疑问
simonchen 发表于 2014-5-11 10:34:06
22
本帖最后由 simonchen 于 2014-5-11 10:39 编辑

流程如下:
1.导入模型,模型是一个封闭实体,为了方便逆向计算,需要将底部分割出去。


2.使用RhinoResurf插件中的ReMesh2Surf命令计算出NURBS曲面。
设置在默认值下

误差分析

效果


设置在高精度下:

效果



2014-05-11_100825.png (479.48 KB, 下载次数: 51)

2014-05-11_100825.png
simonchen 发表于 2014-5-11 09:58:03
21
chang211416 发表于 2013-11-3 19:42
用什么软件不重要关键是最后的结果,只要结果一样就好了,一直在找网格转曲面的简单一点的方法,因为经常需 ...

楼主,请参考一下这帖:http://bbs.rhino3d.asia/thread-24020-1-2.html 可能对你有帮助。
simonchen 发表于 2013-12-3 20:13:57
20
maminll 发表于 2013-11-23 20:33
simon有测试过RHINOART吗?有什么高见。我纠结在导出的MESH面不顺滑。能转成光顺的面就好了。先前想转到T ...

上传文件来看看~~
maminll 发表于 2013-11-23 20:33:18
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simonchen 发表于 2013-11-20 22:49
看来时间长了我也记错了,原来RHINOART是生成的是MESH吗?
我下个软件试试,明天再讨论。

simon有测试过RHINOART吗?有什么高见。我纠结在导出的MESH面不顺滑。能转成光顺的面就好了。先前想转到TS中去转RHINO曲面。发现不行。还请继续赐教。
simonchen 发表于 2013-11-20 22:49:32
18
maminll 发表于 2013-11-20 22:35
ART是指那个犀牛的浮雕插件。生成的是MESH面。有高精度的灰度图生成的面才好,是否可以理解为如果自己编辑 ...

看来时间长了我也记错了,原来RHINOART是生成的是MESH吗?
我下个软件试试,明天再讨论。

ps,
其实Rhino来身有一个用位图生成曲面的命令哦~(有可能我把这个与RhinoART搞混了)



maminll 发表于 2013-11-20 22:35:26
17
simonchen 发表于 2013-11-20 22:21
抱歉,你所指的"ART"具体是指哪一个软件?

如果是RhinoART的话,生成较好质量的曲面的关键反而是有较高 ...

ART是指那个犀牛的浮雕插件。生成的是MESH面。有高精度的灰度图生成的面才好,是否可以理解为如果自己编辑线生成浮雕面就不好?
你说的那个设定适当密度ISO曲面即可生成不错面。能解释下具体过程吗?不理解过程。还是说浮雕生成的MESH面转到TS中在转出RHINO面?
simonchen 发表于 2013-11-20 22:21:27
16
maminll 发表于 2013-11-20 21:46
SIMON我有个疑问,ART设计得到的浮雕图像最后倒出MESH面,但是得到的图形边缘是锯齿的。
我回想到你说的 ...

抱歉,你所指的"ART"具体是指哪一个软件?

如果是RhinoART的话,生成较好质量的曲面的关键反而是有较高精度的灰度图,这样只要设定适当密度的ISO曲面即可生成质量不错的曲面。

另外那个ART,我没具体用过,它输出的是MESH吗?如果是MESH的话,那就得用逆向方法来生成NURBS曲面了。

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