题目 --- TS制作螺纹的末端(跟做加刀题)

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本帖最后由 simonchen 于 2013-9-25 13:36 编辑

螺纹基本形状做出来后,其中一端我进行了重新布线,效果不太好。请教一下怎样布线更合理呢?(螺纹的另一端是「原始」的未改动的布线)


另外请教一个问题:Rhino是不是不支持4边以上的多边形输入与输出呢?

TS螺纹.zip (197.54 KB, 下载次数: 172)


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 楼主| 蓝色玻璃 发表于 2013-9-24 15:42:50
2
这样也不行

QQ拼音截图未命名.png (151.93 KB, 下载次数: 28)

QQ拼音截图未命名.png
 楼主| 蓝色玻璃 发表于 2013-9-24 16:00:01
3
simonchen 发表于 2013-9-24 15:47
是这样子?

是怎么布线的呢?用了T点吗
 楼主| 蓝色玻璃 发表于 2013-9-24 17:23:07
4
谢谢。试了一下,三星点和五星点还是发放在螺纹消失的末端比较好

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