原创 --- T-Splines建模实用小技巧_检查边线

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1204325 simonchen 发表于 2011-10-9 00:11:42 楼主
本帖最后由 simonchen 于 2013-6-28 11:06 编辑

在论坛上经常遇到有朋友提出的一个经典问题:【tsSmoothToggle】失败!(即模型在BOX状态下按Tab键切换成光滑状不成功),如下图


出现这种状况其中之一的原因就是模型上有边线上的点没焊接好(点重叠在一起)。那么有什么方法可以一下子就找出有问题的边线呢?
有的!就是用Rhino中的分析命令中的【ShowEdges】命令,它可以显示出模型的“开口”边线,或称为“裸边”
如图:点选这个模型,运行ShowEdges命令即可看到有问题的边线了(红圈处所示是有问题的边线)




看~~在HUD信息栏中显示出有两个点重叠在一起了


找到了就好办,用【tsWeld】命令将重叠的点依次焊接好


焊接好后,原来的红点也消失了,再进行【tsSmoothToggle】(按Tab键),模型成功切换到光滑状了。


以上小技巧供各位参考,用它的好处是可以快速地检查出开口边线的位置方便我们处理,而不用一个个去检查控制点。

PS:

TS其实能兼容相当一部份的Rhino工具,大家在建模时可以结合来使用以提高效率。

初学者在TS建模时进行过如:挤出、删除点、边线、面后有出现不能光顺模型现像时不用灰心,细心用上述方法检查即可解决的,再不能的话~~放上论坛吧!一起研究!

Simon

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 楼主| simonchen 发表于 2015-11-7 17:03:30
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xinlunqq56 发表于 2015-11-7 16:10
这个方法确实可以精准的定位问题,现在都直接选择所有的点焊接,让后在全选去除锐边,感觉傻瓜了好多。

你提及的这个全选点焊接的方法我经常用,其实没有所谓“万能、准确方法”,最佳的方法就是我平时多了解和掌握一些修复错误的技巧,当遇上问题时就有不同的应对方案。这也是提升建模效率的重要环节哦


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