已经解决 --- 关于意念抽壳的问题

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建模总是遇到给面加厚度的问题,之前看有的贴子麦大提到过做类似做法时可以做意念抽壳,提到从边缘拉出一个面并进行导角,或者画线单轨扫描
不知道边缘拉出一个面并进行导角是什么意思?

我一般用“直线:曲面法线”在面的各个角点处画上垂直于表面的线,然后单轨扫描作出厚度,最后倒圆角
或者用Extend by Arc画出一些圆弧线,然后单轨,再去衔接各个边的卷边,但是我记得之前rhino3的时候Extend by Arc是可以选择延伸出来的圆弧曲线与原曲线不join在一起的,但是rhino4里面不知道为什么没有了...还是我没找到??请教
做出来的效果如图,左边是方法1做的,右边的是方法2做的,但是在扭曲比较厉害的位置都会有点变形,尤其以方法2严重一些

大家都是用什么方法来做这个意念抽壳的?有没有什么更快或者跟方便的办法呢?讨论一下:)

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 楼主| yinweisuoy1 发表于 2011-5-26 20:41:23
2
还是J大了解我 哈哈~  
R5有shell功能了?看来真得更R5了

对了,J大能不能赐教一下怎么渲染出你给出的那样的有高光的光滑的曲面材质啊? 这个是rhino直接显示出来的么? 每次看见J大贴这种图都很好奇 7# Jessesn
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