讨论 --- 包装盒贴图的问题

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Jessesn 发表于 2010-7-13 19:58:54
楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2010-7-13 20:01 编辑

在Rhino中做包装贴图建议如下方式

1 先使用UnrollSrf展开 包装的“盒子”模型


2 对展开的Polysrf进行贴图


3 赋予Texture Mapping


04 将Polysrf 炸开


05 然后旋转炸开的单面




06 最终回包成原来的“盒子”




当然时间的包装要复杂一下,因为要涉及到“出血”位,刀模位置等等,这些都可以利用Rhino进行精确的计算。
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
Jessesn 发表于 2010-7-13 20:21:43
2
本帖最后由 Jessesn 于 2010-7-13 20:25 编辑
919没理解LZ的意思
个人认为这种图还是在max中的  多维/子对像  shader好控制  旋转缩放任由你
jdl198561 发表于 2010-7-13 15:57


Rhino的Texture mapping其实操作非常自由,特别是配合Gumball工具,现在只是缺少UV展开的功能。



当然你也可以以数字精确调整
Jessesn 发表于 2010-7-14 09:04:46
3
本帖最后由 Jessesn 于 2010-7-14 09:06 编辑
试了下  效果还可以
第5步到第6步的旋转是手动完成的么

怎么设置才能在透视 图中旋转
每次旋转都得回到平面视图  有点不到好点
jdl198561 发表于 2010-7-14 08:58


_Rotate3D 指令即可(右键点击Rotate的图标
Jessesn 发表于 2010-11-5 07:43:10
4
11# Jessesn  
还有个问题 一整张贴图做好后,在其中一个面再贴一张别的图 可以不,貌似会被取代?
在vfr那本书中做透明贴图是可以贴好几张,不知道在这种情况也可以吗
kjxyyyq 发表于 2010-7-14 09:12

可以的,使用不同的贴图通道即可
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