原创 --- 灯j具界的朋友,互相交流..一急之下..RHINO自带的渲染...

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378114 quhuabin 发表于 2009-5-28 22:08:20 楼主
花纹建得不怎么样..具体在交流..有好的方法..大有一起沟通..一起进步....

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yuxd2008 发表于 2009-5-30 07:36:44
15
很漂亮的灯...
 楼主| quhuabin 发表于 2009-5-29 23:05:01
14
13# GENE
我也是这样想的。。。有很多的地方不尽人意。。以后再加强。。。
GENE 发表于 2009-5-29 19:51:42
13
味道没做出来.:handshake
matador 发表于 2009-5-29 14:26:35
12
10# meteor_li

我也是一样想的。毕竟咱是学工的,不是学影视的,现在是以Rhino为主。
Mojeavh 发表于 2009-5-29 13:53:35
11
哈一个     呵呵
meteor_li 发表于 2009-5-29 11:34:36
10
我已经很久没点击MAX的图标了,看着RHINO发展这么强大,就在这里混下去了。。
GENE 发表于 2009-5-29 09:08:17
9
多学习呀:lol
yacool 发表于 2009-5-29 08:49:35
8
有时候也非常郁闷...转MAX后..死机...我也不知怎样..参数也是一般的设置...看样子得学VR 你的 RHINO了...呵呵....
quhuabin 发表于 2009-5-28 22:12

用插件转max 基本没问题
Jessesn 发表于 2009-5-29 07:56:36
7
如果想使用Rhino4的内建渲染器,建议使用Auxpercker插件来增加材质的层次感,配合Brazil出图效果更好,具体参考这贴 http://bbs.rhino3d.asia/thread-4741-1-2.html
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