已经解决 --- 像这种圆形的波浪面如何建

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1396211 小壮丁 发表于 2015-9-19 09:54:23 楼主
像水波一样的曲面,从中间向边缘逐渐消失,波浪自然过渡,layout是一个圆形

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潜水的小鱼 发表于 2017-1-9 10:27:41
12
俩种方法都不错
frankgt2 发表于 2015-9-20 21:54:30
11
1打開TS選項勾選 soft manip toggle 跟 set soft Radius buttom
2打開不等量控制開關
3設定直徑

TS不等量移動指令.jpg (174.55 KB, 下载次数: 97)

TS不等量移動指令.jpg

TS打開不等量控制.jpg (185.31 KB, 下载次数: 108)

TS打開不等量控制.jpg

TS設定不等量控制直徑.jpg (183.64 KB, 下载次数: 100)

TS設定不等量控制直徑.jpg

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深蓝Ansen 发表于 2015-9-20 21:46:22
10
Hi ,这个曲面可以使用放样工具(Loft)搭建,我放上一个方法供你参考。

1.绘制圆



2.重建曲线,控制点数为偶数



3.间隔选择并且上下拖拽控制点调整为波浪线效果





4.同样的方法做出其他的几条断面波浪线,注意曲线的上下起伏要错开



5.放样




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frankgt2 发表于 2015-9-20 21:13:50
9
本帖最后由 frankgt2 于 2015-9-20 21:39 编辑

沒技術喔 只是一個簡單指令  發覺這個指令比較簡單 曲面上的控制點不要太多 完成後再轉TS
如果要用TS直開請看下一篇

不等量編輯曲面.jpg (206.48 KB, 下载次数: 55)

不等量編輯曲面.jpg

不等量編輯曲面B.jpg (263.29 KB, 下载次数: 53)

不等量編輯曲面B.jpg
 楼主| 小壮丁 发表于 2015-9-20 17:24:32
8
frankgt2 发表于 2015-9-20 17:22
is that u want?

差不多是这种效果,麻烦请教具体做法?
frankgt2 发表于 2015-9-20 17:22:56
7
is that u want?

SoftMove.jpg (195.42 KB, 下载次数: 43)

SoftMove.jpg
frankgt2 发表于 2015-9-19 22:41:02
6
!_SoftMove
 楼主| 小壮丁 发表于 2015-9-19 20:20:02
5
simonchen 发表于 2015-9-19 14:35
做得不像,效果也跟楼主要求有距离,放上来供参考。

使用TS的径向镜像功能做

下面的图是我用Rhino的基础工具做的,但是与四周过度不自然,layout是一个方圆形状,但是这几个凸包的周围呈现出一个正方形,太死板了。
 楼主| 小壮丁 发表于 2015-9-19 20:18:25
4
simonchen 发表于 2015-9-19 14:35
做得不像,效果也跟楼主要求有距离,放上来供参考。

使用TS的径向镜像功能做


大神,是这种面用TS的做法,中间圆心处也是一个隆起的凸包,且与四周凸包交错形成一种水波的3D纹理。
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