只需一步,快速开始
这插件跟TS转换有何不同之处? 其实我觉得McNeel只要把NURBS这块做好就是了,别的先不要搞太多。把多边形搞好,渲染这部分不搞又显得不伦不类的。强大的3DS MAX也只是在发展它的多边形而已,NURBS都一直是鸡肋,按 ... shadow 发表于 2012-4-24 16:36
如果这样的话 我到觉得意义不大。 因为我经常是这样搞的 在3dmax里建模 然后在ts里转换就可以了。个人不习惯操作ts。 要转化的话 用啥软件建模都可以的。他们的poly已经很成熟了 所以说 这个插件的for r ... yacool 发表于 2012-4-24 16:18
很早知道有这个插件了,为啥我不用modo而还是在用TS呢~~让它(TS)折磨很过瘾啊?!~~还用?! 还不是因为它是FOR Rhino的原因吗!!~~ simonchen 发表于 2012-4-24 16:35
本版积分规则 发表回复