Power SubD-NURBS for modo 支持输出 Rhino 文件

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867133 Jessesn 发表于 2012-4-24 11:27:53 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2012-4-24 11:30 编辑




Luxology® 公司即日发布 Power SubD-NURBS for modo® 插件, 允许设计师自动将细分模型转换为NURBS模型且可以无损的输出至标准的CAD系统.




Power SubD-NURBS 在高度自由的细分曲面模型与高精准CAD模型之间无损转换. 利用这个modo601中最新的插件,工业设计师可以在前期的概念设计中快速的创建概念模型,然后输出至下游的CAD系统继续深化. 该插件能兼容最新的CAD软件,输出格式包括IGES、SAT、Step与Rhino 等文件。此外设计师在modo中设置的材质能在最终的文件中得到最大的化的控制, 将材质保留至曲面的边缘.


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eway33 发表于 2012-5-15 19:15:33
34
好棒的插件,功能会强与TS
yibubaizi 发表于 2012-4-30 10:21:52
33
数据互通一直是一个努力的方向,Power SubD-NURBS for modo 如果兼容的好的话那将是一次革命性的突破,如此不用在IGS等数据格式中折腾了,多边形的优势不言而喻,MODO强大的多边形功能更是如虎添翼,但普遍的精确性却不高,Rhino可以使得多边形的优势得以实质性的应用和互补,当然TS的优势不不然忽视,随着不断的完善或许将来我们可以像玩MODO一样在RHIno中进行多边形建模。
l1407 发表于 2012-4-26 01:12:47
32
这插件跟TS转换有何不同之处?

其实我觉得McNeel只要把NURBS这块做好就是了,别的先不要搞太多。把多边形搞好,渲染这部分不搞又显得不伦不类的。强大的3DS MAX也只是在发展它的多边形而已,NURBS都一直是鸡肋,按 ...
shadow 发表于 2012-4-24 16:36

Autodesk 刻意把cad 部份留給血脈,autocad, 可以兩邊一齊搵錢,兩套加在一起 = 天價 + 年費
l1407 发表于 2012-4-26 01:04:20
31
如果这样的话 我到觉得意义不大。 因为我经常是这样搞的  在3dmax里建模 然后在ts里转换就可以了。个人不习惯操作ts。 要转化的话 用啥软件建模都可以的。他们的poly已经很成熟了       所以说  这个插件的for r ...
yacool 发表于 2012-4-24 16:18

Mcneel product 甚少直接衝到 autodesk 上,可能是合作伙伴
kelvinchen 发表于 2012-4-25 08:55:39
30
modo确实比较牛。现在也加了动画功能,渲染也不错。modo开发团队看来还不错。
家沐 发表于 2012-4-24 16:59:41
29
软件是在多啊,眼花缭乱。
 楼主| Jessesn 发表于 2012-4-24 16:37:46
28
这插件跟TS转换有何不同之处?

其实我觉得McNeel只要把NURBS这块做好就是了,别的先不要搞太多。把多边形搞好,渲染这部分不搞又显得不伦不类的。强大的3DS MAX也只是在发展它的多边形而已,NURBS都一直是鸡肋,按 ...
shadow 发表于 2012-4-24 16:36


恩, 看来第三方来开发 Polygon 会比较靠谱. Rhino完善好自己的 NURBS平台.
 楼主| Jessesn 发表于 2012-4-24 16:36:39
27
很早知道有这个插件了,为啥我不用modo而还是在用TS呢~~让它(TS)折磨很过瘾啊?!~~还用?! 还不是因为它是FOR Rhino的原因吗!!~~
simonchen 发表于 2012-4-24 16:35


爱屋及乌吧, 一切皆因 Rhino
shadow 发表于 2012-4-24 16:36:08
26
这插件跟TS转换有何不同之处?

其实我觉得McNeel只要把NURBS这块做好就是了,别的先不要搞太多。把多边形搞好,渲染这部分不搞又显得不伦不类的。强大的3DS MAX也只是在发展它的多边形而已,NURBS都一直是鸡肋,按它的实力,把两个结合起来应该也不难啊。
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