已经解决 --- 请问帖内这种液体建模思路!

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30331 hsinkoc 发表于 2012-4-1 15:55:35 楼主
本帖最后由 hsinkoc 于 2012-4-1 16:39 编辑

主要想问问版大思路,如果一个个用TS球体去变形,好慢好复杂,对于这种东西有什么专门的方法么?比如图2、图3中那些飞溅或者倾倒出来的液体十分不规则,一般怎么建模,尤其图2这个是不是平面软件和三维软件结合使用做出来的?感觉神乎其技了,很想知道怎么做的。





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simonchen 发表于 2012-4-1 17:56:28
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本帖最后由 simonchen 于 2012-4-1 18:11 编辑

Rhino有流体的插件http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=4069

PS:
modo也有专门的液体插件http://www.luxology.com/store/splash_kit/
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