已经解决 --- 请问帖内这种液体建模思路!

[复制链接]
跳转到指定楼层
30341 hsinkoc 发表于 2012-4-1 15:55:35 楼主
本帖最后由 hsinkoc 于 2012-4-1 16:39 编辑

主要想问问版大思路,如果一个个用TS球体去变形,好慢好复杂,对于这种东西有什么专门的方法么?比如图2、图3中那些飞溅或者倾倒出来的液体十分不规则,一般怎么建模,尤其图2这个是不是平面软件和三维软件结合使用做出来的?感觉神乎其技了,很想知道怎么做的。





分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
simonchen 发表于 2012-4-1 17:56:28
2
本帖最后由 simonchen 于 2012-4-1 18:11 编辑

Rhino有流体的插件http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=4069

PS:
modo也有专门的液体插件http://www.luxology.com/store/splash_kit/
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则