讨论 --- 额~~这个模型的分面,咦~~没找到头绪

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554726 棒棒堂 发表于 2014-9-12 20:43:14 楼主
这个模型从去年就开始纠结,到现在还是没有清楚的列出它的建模思路,给个思路吧哥哥们?

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 楼主| 棒棒堂 发表于 2014-12-9 11:50:36
27
潞濄﹎ 发表于 2014-12-3 11:18
这个是MAX模型,不是犀牛做的。丝路车公庙分部李工做的

感谢提供原作者信息,愿原作者能出套教程~
潞濄﹎ 发表于 2014-12-3 11:18:52
26
这个是MAX模型,不是犀牛做的。丝路车公庙分部李工做的
ly871108 发表于 2014-11-16 09:12:31
25
zdjdevil 发表于 2014-11-15 12:35
布线倒是都是想通的哈。

是啊……MESH类的布线都差不多。
zdjdevil 发表于 2014-11-15 12:35:40
24
ly871108 发表于 2014-11-10 20:13
布线,拽点,平滑……

布线倒是都是想通的哈。
ly871108 发表于 2014-11-10 20:13:14
23
zdjdevil 发表于 2014-11-9 10:59
哈哈~max里面也是一块块画面分面吧,那个很是不熟

布线,拽点,平滑……
zdjdevil 发表于 2014-11-9 10:59:10
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ly871108 发表于 2014-11-6 15:55
哈,又看到你了。这种在MAX里就是体力活- =

哈哈~max里面也是一块块画面分面吧,那个很是不熟
ly871108 发表于 2014-11-6 15:55:04
21
zdjdevil 发表于 2014-10-5 20:33
这种造型十有八九原模型是在maya里面做的,或者至少是用多边形建模方式做的,要用rhino中纯nurbs来处理,实 ...

哈,又看到你了。这种在MAX里就是体力活- =
 楼主| 棒棒堂 发表于 2014-10-8 23:07:23
20
与尘埃共舞 发表于 2014-10-7 21:15
maya现在在国内用得多吗

还好吧,主要用于影视动画方面比较多~
与尘埃共舞 发表于 2014-10-7 21:15:25
19
maya现在在国内用得多吗
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