已经解决 --- 一个奇怪的问题

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今天在做ts练习时碰到一个奇怪的问题       在渲染模式  着色模式或者斑马线的情况下都是感觉视角的正前方被忽略了   看不见   但是渲染以后不影响最终的效果
即使把ts转换成可编辑的犀牛情况下还是不行      麻烦各位啦  谢谢

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marcowoo 发表于 2010-7-2 15:53:08
23
本帖最后由 marcowoo 于 2010-7-2 15:56 编辑

好像不能直接生成闭合的面?

未命名.rar (65.87 KB, 下载次数: 67)

左边那个是先反转再补面的~
lpdgg 发表于 2010-7-2 13:34:58
22
楼主,可能是你的软件有问题,我下载了你的模型后一运行TS自带的翻转法线的命令后就显示正常了。
 楼主| 919692254fang 发表于 2010-6-28 18:58:26
21
谢谢各位啦
jdl198561 发表于 2010-6-28 18:50:48
20
14楼好强大
jdl198561 发表于 2010-6-28 18:48:30
19
我用rhino打开的
刚开始我用split切成两兰转法线即OK
后来发现转过来是复合曲面   我就先炸开再join就OK
不知ts里面是不是复合曲面
Jessesn 发表于 2010-6-28 18:36:20
18
但存盘再次打开还是老样子啊?
marcowoo 发表于 2010-6-28 18:13


下午请教Cafer老师,问题得到彻底解决

1. 先隨便刪除一個面,這個物件的法線一定會變成向內。
2. tsFlip這個物件,讓法線朝外。
3. 然後tsFillHole填補這個洞,完成。
marcowoo 发表于 2010-6-28 18:13:42
17
但存盘再次打开还是老样子啊?
Jessesn 发表于 2010-6-28 17:39:05
16
Jessesn 发表于 2010-6-28 17:35:32
15
谢谢J大   都试过了  还是不行 8# Jessesn
919692254fang 发表于 2010-6-26 21:49


我先tsMakeUniform,然后tsFlip就可以显示正常了
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