五边补面综合应用

[复制链接]
 楼主| resistance 发表于 2012-9-21 09:14:01
11
apple哥 发表于 2012-9-21 01:13
这是看Modern作的!

这个是看你做的!匹配之后手动调节控制点不会啊所以光顺一般般!请教s版怎么手动 ...

我之前也是按M的来做的 但觉得他做的形状和原物有点出入
而且面也不简洁 不过估计他也是随便做做 哄哄小孩而已
这种调点应该没有什么方法
先用3阶面调
就是看着怎么顺就怎么调
这里只是大概顺
最后还是要用match弄到最顺
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| resistance 发表于 2012-9-24 08:35:41
12
hd7798200 发表于 2012-9-23 18:40
另外,也可以看结构线,如果结构线与相邻曲面的结构线连接有很好趋势,也能说明连续性较好。

应该是没有特殊标准的
控制点乱的不一定不顺 因为有时match以后 控制点就会变得乱七八糟
控制点乱 其实也没关系 因为那是内在的东西 别人看不见
结构线最好不要乱 因为别人看得见
因为有时为了让结构线整齐 会把控制点调得没有秩序一点
建议一开始还是用简洁的面去调 最好是loft  surface from234 simple sweep2成的面
要不根本没法调
你说的形变很大是因为控制点不足 matchG2要改变3排点 如果两端都match 就需要6排
所以要变成5阶再去match 一段匹配时 另一端就会保持原状
还有啊 形变大 可能因为你一开始做的面的趋势就不好
思路一般是先3阶面match成G1
再升到5阶match成G2
 楼主| resistance 发表于 2012-9-25 22:43:12
13
apple哥 发表于 2012-9-25 21:31
r版!我想问问怎样才能做好面的趋势,这个很头疼。

这个来点具体实例吧
好像没有什么方法
就是看着怎么顺就怎么调
 楼主| resistance 发表于 2012-9-26 08:33:03
14
apple哥 发表于 2012-9-25 23:34
哎!用rhino是做产品时遇到一大堆问题
例如画线的质量,特别是loft的时候成面后的结构线总是左歪右斜的, ...

这个我也玩过


 楼主| resistance 发表于 2012-9-26 08:34:05
15
apple哥 发表于 2012-9-25 23:34
哎!用rhino是做产品时遇到一大堆问题
例如画线的质量,特别是loft的时候成面后的结构线总是左歪右斜的, ...

loft 成面后结构线扭曲是因为
线与线之间的点没有对齐
 楼主| resistance 发表于 2012-9-26 08:41:11
16
apple哥 发表于 2012-9-25 23:34
哎!用rhino是做产品时遇到一大堆问题
例如画线的质量,特别是loft的时候成面后的结构线总是左歪右斜的, ...

我一开始练的时候很多地方也是无从下手
但练多了思路自己就来了
我经常同一个模型做好多遍 用不同的方法
建议多做一点基础练习 做到最完美那种
建模其实有自己的风格 比如我喜欢用lof 就用loft的成面本质去找思路
因为loft的规律是找截面线
又比如假如你喜欢用network 就想办法找到四条边
 楼主| resistance 发表于 2012-9-26 08:44:01
17
apple哥 发表于 2012-9-25 23:34
哎!用rhino是做产品时遇到一大堆问题
例如画线的质量,特别是loft的时候成面后的结构线总是左歪右斜的, ...

图中所示的摩托车确实用犀牛不好做
犀牛也有自己的弱点
最大的就是很难做厚度 还有做一些有机的东西
这个大家估计大家都深受苦恼
所以正如你所说
用ts最好
 楼主| resistance 发表于 2012-9-26 12:15:58
18
apple哥 发表于 2012-9-25 23:34
哎!用rhino是做产品时遇到一大堆问题
例如画线的质量,特别是loft的时候成面后的结构线总是左歪右斜的, ...

其实觉得手绘比建模重要
比如听得比较响的一些人物都是手绘厉害的
而且手绘又不累 又不用耗费时间
建模可能要花3、4个月学
但手绘1个月就差不多了
无论建模怎么厉害的人
他想到一个东西肯定都是先画几笔再建吧
 楼主| resistance 发表于 2012-9-26 16:05:53
19
apple哥 发表于 2012-9-26 15:54
感谢r版的指点!你说的基本上明白了,要多练习,对一个产品多发散下建模的方法和思维。
厉害的人物手绘真 ...

我也觉得建模也要过关 所以我也画了很多时间提高建模水平
虽然渲染起来也看不见面本身的质量
听人家说到时候厉害到一定程度了
就随手画几张图纸
就有人跟班去建模了
比如科拉尼捏几下橡皮泥 就有人把它弄出来
其实我挺怀疑proe的
如图

我觉得刘传凯本来设计得挺好看的
不过一到了工程那一关
就被修改成有棱有角的了
难道proe做不出圆滑效果么
 楼主| resistance 发表于 2013-12-10 08:49:25
20
hipeng 发表于 2013-12-9 23:26
这行业这么复杂?花这么多时间,好不容易拿到七八千,还不如花这么多时间学一门英语得了.深表同情这个行业的 ...

最能拿钱莫非抢劫银行了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则