分享 --- Tspline如何将输入的MESH物体转为NURBS模型?

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simonchen 发表于 2009-1-6 12:41:34
楼主
楼主要注意Polygon模型输出时请尝试LOW多边形,最好是四边面,面数尽量少些,简洁些(这要看你建模水平及有没有养成良好的习惯__有点玄@_@!)然后按J兄的方法输出,在TS中导入,并转换,TS会自动转成TS曲面的了~~~
还有问题再发上来讨论吧~~
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simonchen 发表于 2009-1-6 18:26:01
2
呵呵~~还是苑中兄利害啊~~:up
simonchen 发表于 2009-1-7 16:42:28
3
fengein兄,如果你在PRO-E中转换成功的话,可否发些图片上来交流一下,你上面的模型在PRO-E中有没有继续做内部的结构呢?
simonchen 发表于 2009-1-7 19:11:56
4
呵呵~看到图片了~~~谢谢分享!终于看到有朋友用于实际的应用了~~~不错!希望以后多些这样的实例
那样的话的确不错啊~~是会省了不少功夫,只要你转档给他的是一个SOLID一般不会有问题的,,,,,
抄数与这样的转换其实性质上是不同,不过先恭喜你,,,,完成了个项目
simonchen 发表于 2009-3-6 12:29:38
5
理论上是可行的,,,也有人这样做过.....
simonchen 发表于 2010-9-26 19:22:40
6
本帖最后由 simonchen 于 2010-9-26 19:26 编辑

:lol我也顶一下~~
TS的确为我们提供了方便快捷而又相对便宜的解决方案
simonchen 发表于 2010-9-26 20:34:06
7
25# Jessesn  

J大,我试了很多遍还是不成功,对TS面、NURBS面、MESH面之间的转换一直很纠结,另外此贴中很多教程链接都失效了,还望能指点迷津。

46443
kevins 发表于 2010-9-26 20:20


你指的是你上图的狗模型转换不成功吗?如果是请上传上来,我们一同研究吧
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