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艺术类产品造型---指环建模教学

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 楼主| Dixon 发表于 2010-1-6 14:38:57
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本帖最后由 a1781314 于 2015-2-18 09:51 编辑


如果前面3部需要打开记录建构历史功能的步骤都正确执行了,这时候可以通过编辑红色曲线的形状来及时更新整个造型。


调整一下红色曲线的位置,角度,和控制点,得到你觉得满意的初步造型,注意只能调整与红色曲线,其他曲线和曲面都是这根红色曲线的子物件,一旦子物件被直接编辑就会被破坏历史记录的结构。


如下图是展示了红色曲线位置角度造型的不同得到的不同造型效果。

012a.jpg

012b.jpg
模型再此下载:

ring01.3dm (133 KB, 下载次数: 272)
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 楼主| Dixon 发表于 2010-1-6 14:58:11
12
轮廓线造型调整好之后,我们可以把曲面删除了,只保留曲线。这些就是接下来作曲面用的轮廓线,如下图所示。
013.jpg
 楼主| Dixon 发表于 2010-1-6 15:02:11
13
接下来就是在这些轮廓线按中间铺上曲面,这个阶段有很多种方法可以做,下面少其中一个方法,希望大家能想出更好的方法:)

首先我们需要依据这些轮廓线,画出另外一个方向的轮廓线,也就是指环的断面轮廓线。
为了准确地画出轮廓线,我们需要先从轮廓线上取出一些点,用这些点来辅助定位和造型。
如下图所示,在top视图使用截面线 截面线.jpg 工具以圆心竖直方向对所有曲线切断面,得到一系列的点。
014.jpg
 楼主| Dixon 发表于 2010-1-6 15:33:26
14
断面线应该是通过这些点的,在right视图中画出断面轮廓曲线 如下图是我已经画好的。
015.jpg
注意这个阶段我们没必要苛求断面线一定要准确,只要根据你的理解画出一个大概就好了,后面可以再作调整。
 楼主| Dixon 发表于 2010-1-6 15:35:29
15
接下来使用分隔工具把曲线在那些点的位置把他们断开,然后把每根曲线重建成34个点,如图所示。
016.jpg
 楼主| Dixon 发表于 2010-1-6 15:37:45
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接下来,启动记录建构历史功能,然后在top视图中把红色的断面轮廓线以圆心阵列5份,如图所示。
017.jpg
 楼主| Dixon 发表于 2010-1-6 15:41:42
17
接下来,只保留断面线,最初做好的5根轮廓线只保留相邻的2根用于参考辅助,其他轮廓线都可以隐藏起来,



将两根轮廓线之间的断面选中,如图所示。
019.jpg


首先启动 记录建构历史 然后使用放样工具生成曲面,放样工具的设置如下图,如果有某处打结,可以点击面板中的对齐曲线按钮然后点击需要反转的曲线以消除打结的问题。
020.jpg
 楼主| Dixon 发表于 2010-1-6 15:46:02
18
放样出来结果如图所示:

021.jpg
接下来再次启动记录建构历史功能,然后把曲面中心点复制5份如图所示。


022.jpg
 楼主| Dixon 发表于 2010-1-6 15:46:59
19
接下就可以在透视视图中观察造型,如果某处需要修改,就找到的right视图中对应的某一跟断面线,调整它,整个造型会立即更新。

right视图中调整红色断面线的时候要注意调整曲线的中间的控制点而不要移动曲线的端点,否则会引起模型不能正确闭合,出现裂开的情形。
023.jpg
 楼主| Dixon 发表于 2010-1-6 15:52:11
20
调整好的造型和断面形状如下如所示。可以跟上面一张图比较一下看看断面有什么不同。
024.jpg
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