本帖最后由 simonchen 于 2009-11-17 16:35 编辑
WMC兄~~关于你提及的网上一些模型素材转档的问题,我试了一下MODO中的四边面的LOW模游戏手柄,由MODO TO TS TO NURBS(RHINO) TO SW09,抽壳成功,没来得及分析一下拔模角度了,意思意思吧~~
你参考一下,像这种四边形较简洁的模型,一般转成能后续加工档问题不大的,而且就算有此面分面不合理,还可以TS中稍作调整,,呵呵~~你试试就知道了
另:三角面的高跟鞋模型我没时间细试,找时间我试一下再补充交流吧~~ |