本帖最后由 drinkmilk 于 2009-8-23 14:15 编辑
我在练习m大的眼睛腿制作教程,遇到这么个问题,m大的教程的原地址是:http://bbs.rhino3d.us/thread-1140-1-1.html
他说用blendsrf生成面后,将点拉到同一直线,垂直,但我发现blendsrf生成的截面,因为要保持连续性,不能自由拉,只能按它给的方向拉,于是,怎么拉都不能变成他那样的结果,另外,他拉完,后面发现m大的面,是很平滑的,连续性很好.请问高手,这里该怎么办?
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