不是的~~楼上可能你只看了这建模的过程,认为是Polygon,并而不是NURBS一贯的由边构成面了,单从技术上,TS的有部份建模方式是和Polygon相同,但它其实不止这一两种方法去造成模型的,你如果有留意TS2.0手册的话,就可以发现TS曲面一共有六种方式生成曲面,其中有我们在RHINO中熟悉和LOFT,SKIN(NETWORK),它们的使用方式与NURBS十分相近,甚至有时更强大。
TS的出现并不是说它有多强大,而是它标志着在NURBS中衍生了新的一种建模方式,今天是TS,明天呢!?或许有更强的在后面,也就是说在建模的领域里,还有人不断地创出新的方法为广大使用者释放创意,提高效率 |