转帖 [经典教程] mystudio筒子的 iphone手机蛋壳面制作~~ 超赞!

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 楼主| fatdoggee 发表于 2009-3-18 13:42:00
21
原帖由 sanyueill 于 2009-3-18 13:34 发表
studio使用的是alias,高光走势漂亮,且面面间为C连续.
按照Pencik说Studio的P公差0.0005的话,面的质量已经很高了.支持Studio:wakeUp



zhangxinxin 做这个用的是a  但高光走势 和a还是r无关。      rhino下默认是0.001  喜欢调小也无所谓。 看实际需要吧。

分面方式在很大程度上决定着高光走势。 不同的分面高光走法也不一样。    不必要纠结于 使用的是alias 还是rhino  。   多留意高手们的分面和心得是最重要的。 :dizzy
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sanyueill 发表于 2009-3-18 15:15:56
22
pro'e交个作业.底面好像平了点..

[ 本帖最后由 sanyueill 于 2009-3-18 15:59 编辑 ]

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ip4.JPG
yuxd2008 发表于 2009-3-18 15:27:24
23
好酷的模型...羡慕...
sanyueill 发表于 2009-3-19 18:45:09
24
曲面衍生个小产品局部!:titter

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未命名7.jpg

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dalu1981 发表于 2009-3-26 14:21:38
25

回复 4楼 siow789 的帖子

是啊 这个面是怎么做地呀!???
dalu1981 发表于 2009-3-26 14:22:45
26
原帖由 siow789 于 2009-3-17 09:37 发表
请问这个面怎么才能得到的?


是啊? 怎么得到的呢?
szsgz 发表于 2009-3-26 22:56:00
27
练习了一下~~

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hondia 发表于 2009-3-28 17:26:43
28

:bump 回头我也试试!
关于¥ 发表于 2009-4-16 21:58:44
29
顶一个



meitan514 发表于 2009-6-20 17:55:37
30
以前在一个A面论坛上做过这道题,再做一下吧。Rhino里感觉曲目工具的连续性约束可信度不是很高,换了个思路。

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