原创 --- 一个渲染大问题

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smalltotal 发表于 2008-10-5 20:24:00
11
原帖由 My 于 2008-10-5 18:46 发表
其实Vray學到最後,你會發現,主要是在出圖品質與渲染時間之間尋找平衡點.
而與出圖品質相關的就是渲染引擎的選用,采樣值,細分值,比率,噪波值,
恰好這些又與渲染速度相關.

關於這類的教程網上很多,只是注意的人或 ...

MY 兄说的是那个MAX版本的 “速度与质量对决”么?
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
My 发表于 2008-10-5 20:54:10
12

回复 11楼 smalltotal 的帖子

是的
Wei2008 发表于 2008-10-5 23:37:14
13
看过你的原文件,折射细分值(32)将令渲染时间呈几何级增长。设为10将会节省很多时间,同时渲染品质并不会差很多。

My “速度与质量对决”也是同样道理。我们要取一个平衡点,在品质差别不大的情况下尽量节省出图时间。
smalltotal 发表于 2008-10-7 12:41:30
14
原帖由 Wei2008 于 2008-10-5 23:37 发表
看过你的原文件,折射细分值(32)将令渲染时间呈几何级增长。设为10将会节省很多时间,同时渲染品质并不会差很多。

My “速度与质量对决”也是同样道理。我们要取一个平衡点,在品质差别不大的情况下尽量节省出图 ...


高手回复,一个顶仨~~~哈哈哈
花林 发表于 2008-11-14 16:41:53
15
这样晕着晕着,我也就会VR了.
shenmeyangzi 发表于 2009-3-7 18:31:14
16

谢谢分享 非常感谢

正好又学了点 :up :up :up
zcdid 发表于 2009-3-8 01:06:41
17
只能优化设置了
不过调的太低了渲染出来会不好看的
hipopboy 发表于 2010-7-2 15:42:25
18
所谓VRVR,就是微晕微晕,哈哈。。。玩笑了。。。
412693699 发表于 2010-7-8 11:16:49
19
学习到了~~~~
winwinsir 发表于 2012-5-8 00:25:19
20
thanks for sharing
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