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26274 hbx024 发表于 2016-12-28 12:32:20 楼主
如题:这几个怎么转Nurbs曲面,始终没弄出来


RhinoResurf有自动转的功能试了几次都没有成功,请指教!能否说说详细的步骤:
http://pan.baidu.com/s/1o7N6bLw

001.jpg (78.41 KB, 下载次数: 49)

001.jpg
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 楼主| hbx024 发表于 2016-12-29 11:10:50
2
自己帮自己顶一下,各位大大请指点指点,谢谢!模型已经在网盘内链接如下:
http://pan.baidu.com/s/1o7N6bLw
simonchen 发表于 2016-12-31 09:41:10
3
本帖最后由 simonchen 于 2016-12-31 09:54 编辑
hbx024 发表于 2016-12-29 11:10
自己帮自己顶一下,各位大大请指点指点,谢谢!模型已经在网盘内链接如下:
http://pan.baidu.com/s/1o7N6 ...

打开楼主的文件,发现三个都是四边网格结构的模型




这样的模型可以直接用T-Splines插件来转换成NURBS,具体操作如下:


手模型转换同上


到了这个脑袋模型了,转换成TS MESH后,发现有两处红点

红点表示这处的顶点异常,而有红点的模型是不能被转换的。因此我们要仔细检查红点周围相连的面、边


我解决的方法是,用tsExtracEdges指令抽取红点相连面的所有边线后,再删去这些面,利用刚才抽出来的线框用tsFromlines指令生成面,用tsWeld指令把这面焊接回去。

由于此模型的面数很庞大,所以转成TS mesh后操作会有显示的卡顿,但最终还是修复好模型,修复后即可转换成NUSBR曲面



附上脑袋模型NURBS文件
p.part01.rar (1020 KB, 下载次数: 127)
p.part02.rar (1020 KB, 下载次数: 145)
p.part03.rar (1020 KB, 下载次数: 132)
p.part04.rar (1020 KB, 下载次数: 144)
p.part05.rar (1020 KB, 下载次数: 142)
p.part06.rar (456.02 KB, 下载次数: 147)











 楼主| hbx024 发表于 2017-1-3 11:55:48
4
simonchen 老师,帖子中的Gif文件看不到
simonchen 发表于 2017-1-3 13:44:22
5
hbx024 发表于 2017-1-3 11:55
simonchen 老师,帖子中的Gif文件看不到

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