本帖最后由 simonchen 于 2016-12-31 09:54 编辑
打开楼主的文件,发现三个都是四边网格结构的模型
这样的模型可以直接用T-Splines插件来转换成NURBS,具体操作如下:
手模型转换同上
到了这个脑袋模型了,转换成TS MESH后,发现有两处红点
红点表示这处的顶点异常,而有红点的模型是不能被转换的。因此我们要仔细检查红点周围相连的面、边
我解决的方法是,用tsExtracEdges指令抽取红点相连面的所有边线后,再删去这些面,利用刚才抽出来的线框用tsFromlines指令生成面,用tsWeld指令把这面焊接回去。
由于此模型的面数很庞大,所以转成TS mesh后操作会有显示的卡顿,但最终还是修复好模型,修复后即可转换成NUSBR曲面
附上脑袋模型NURBS文件
p.part01.rar
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p.part02.rar
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p.part03.rar
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p.part04.rar
(1020 KB, 下载次数: 139)
p.part05.rar
(1020 KB, 下载次数: 137)
p.part06.rar
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