本帖最后由 加油,篮子 于 2016-5-21 09:26 编辑
原厂“Rhino工业设计经验分享课程---A级曲面造型”练习步骤分享 刚上完原厂的“Rhino工业设计经验分享课程---A级曲面造型”课程,灯大讲得好棒,于是,课后也跟着做练习,这是一个练习的过程,希望能帮助跟我一样纠结的朋友。
1、画线构建基本特征线(如下图)
在顶视图调好曲线后在侧视图调节,形成三维曲线,注意下图的调节控制点只能上下调节,因为在顶视图已经调节好相应的形态,当然也可以相应的调节,匹配图形即可(这个需要花时间细调,关系到鼠标大面的好坏)
1、成面工具——双轨(点击最简,关于最简的选项请查看犀牛自带帮助文件,有详细说明)
3、调节红圈内的控制点,三点创建多重曲线并创建新的工作平面,并拍平控制点(*由于是聚点尖角处,拍平后光影会顺很多)
参数设置如下,输入0拍平到工作平面的Z轴
4、抽离结构线(保证被分割面的边缘易于编辑)
5、分割时,一定记得点缩回(易于编辑新曲面的控制点)
图一 (缩回控制点) 图二 (未缩回控制点) 6、调点 调点时加入绿色的点调整会影响箭头边缘的位置,所以在调整的过程中,我只调中间选中的控制点进行调节,另一侧边同样调节
7、用结构线分割曲面出圆角部分的空间(保证边缘不变复杂),VSR混接曲面工具(注意:点击完一个条边缘线后先确认在点击第二条确认)
8、衔接(用刚混接出来的面衔接大面)
9、分割调点
将上面部分分为三块面(结构线分割曲面),进行调整
调点:为了使左右两边的凹点一致,将它们一同选中进行调整 10、复制边缘线,双轨(勾选最简) 11、倒角
提取边缘——组合——圆管——分割曲面——曲面混接(模拟倒角)
看到结构线扭曲过大的地方加入断面进行调整
曲线混接 曲面衔接曲线(修正曲面混接两端扭曲的情况,同时保证底边在同一平面,保证后面加壳成实体)
最后鼠标大形效果如下
再次感谢江湖一盏灯(灯大)的经验分享!很赞!
微笑面对生活 2016-05-21
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