已经解决 --- 导入的Polygon平面如何转为NURBS平面?

[复制链接]
跳转到指定楼层
图中的多面体是Polygon,导入到Rhino中如何转为由NURBS平面构成的多面体,以便进行下一步编辑(如倒圆角)

222222.png (43.83 KB, 下载次数: 4)

222222.png
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
simonchen 发表于 2014-8-4 20:07:48
2
我提供两个方法:
1.将Polygon转成TS mesh

2.启动TS,并在边选模式下全先边,用
Crease命令改为锐边


3.Smooth toggle切换为光滑状态(因为已改成锐边原因,因此模型不会变光滑)


4.转成NURBS曲面


第2种方法:
1.将Polygon转成TS mesh

2.全选模型后,使用Extract control polygon命令抽取线框


3.删去TS mesh,选取一组闭合的边线,使用PlanarSrf命令生成NURBS平面



4.重复第3步操作,直至生成所有面为止


shadow 发表于 2014-8-4 20:51:54
3
本帖最后由 shadow 于 2014-8-4 20:53 编辑

我提供一个方法:装RhinoPolyhedra插件直接画好缩放到同等尺寸。

RhinoPolyhedra相关帖子:
http://bbs.rhino3d.asia/thread-24191-1-2.html
http://bbs.rhino3d.asia/thread-21480-1-1.html
剑鱼 发表于 2014-8-5 12:12:36
4
在导入模型时有个选项,直接选择“修剪过的平面”

QQ截图20140805121900.png (29.25 KB, 下载次数: 5)

QQ截图20140805121900.png
Jessesn 发表于 2014-8-8 12:33:29
5
再提供一种方法
1. OBJ格式导入 Rhino
2. 执行 MeshToNurb, 将其转换为 PolySurface 然后做后续编辑即可。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则