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导入的Polygon平面如何转为NURBS平面?
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蓝色玻璃
蓝色玻璃
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蓝色玻璃
发表于 2014-8-4 15:45:52
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楼主
图中的多面体是Polygon,导入到Rhino中如何转为由NURBS平面构成的多面体,以便进行下一步编辑(如倒圆角)
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simonchen
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simonchen
发表于 2014-8-4 20:07:48
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2
楼
我提供两个方法:
1.将Polygon转成TS mesh
2.启动TS,并在边选模式下全先边,用
Crease
命令改为锐边
3.
Smooth toggle
切换为光滑状态(因为已改成锐边原因,因此模型不会变光滑)
4.转成NURBS曲面
第2种方法:
1.将Polygon转成TS mesh
2.全选模型后,使用
Extract control polygon
命令抽取线框
3.删去TS mesh,选取一组闭合的边线,使用
PlanarSrf
命令生成NURBS平面
4.重复第3步操作,直至生成所有面为止
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shadow
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shadow
发表于 2014-8-4 20:51:54
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3
楼
本帖最后由 shadow 于 2014-8-4 20:53 编辑
我提供一个方法:装RhinoPolyhedra插件直接画好缩放到同等尺寸。
RhinoPolyhedra相关帖子:
http://bbs.rhino3d.asia/thread-24191-1-2.html
http://bbs.rhino3d.asia/thread-21480-1-1.html
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剑鱼
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剑鱼
发表于 2014-8-5 12:12:36
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楼
在导入模型时有个选项,直接选择“修剪过的平面”
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
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Jessesn
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Jessesn
发表于 2014-8-8 12:33:29
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5
楼
再提供一种方法
1. OBJ格式导入 Rhino
2. 执行 MeshToNurb, 将其转换为 PolySurface 然后做后续编辑即可。
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