1span面的匹配要领是什么?(Shadow 提供详细讲解,影大出手,必属精品)

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 楼主| hahaxiao0522 发表于 2014-5-20 16:00:04
11
精彩的来了  ,先回再看
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
shadow 发表于 2014-5-20 16:13:40
12
本帖最后由 a1781314 于 2015-2-17 21:57 编辑

接着上面说说rhino的matchsrf如何控制曲率。


像这种结构的两个曲面,大家也用得比较多。如果用右边的曲面去匹配左边,会发现3点跑得比较远。如果不想它动,我们只需要改动4点的位置就可以了,4点的位置就是跟123点共平面即可达到。以123点做一个工作平面,再把4弄到工作平面上,你再匹配的G1的时候,右边的边界肯定不会动。G1匹配好之后再看看它的效果,还过得去,但数值有些偏大。



再修改一下匹配的参数,勾选精确衔接,改一下相切的角度公差(如果你想省事,就直接输入0,它也起作用的,当然它会增加一些ISO),再看一下数据是0.0091,很完美。




最后再做G2

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深蓝Ansen 发表于 2014-5-20 16:21:00
13
shadow 发表于 2014-5-20 16:13
接着上面说说rhino的matchsrf如何控制曲率。

强帖哦!顶起来!
shadow 发表于 2014-5-20 16:35:39
14


像这个造型,很多初学者都玩过,发现做好这边那边又跑了,其实就只改一个参数,做这种效果,也可以做到0的误差。ISO会增加一些,完全可以无视,因为软件是由少自动增加到多的,所以它的增加并不会造成曲面内部的凹凸不平。

废话这么多,其实只是想表达一下,不要纠结1span和多span,用你习惯的操作方式来完成模型,只要曲面看起来没有什么凹凸不平,就是好曲面,管它是2span还是5span。1span是方便后续的调整,如果你做的面不需要考虑这种因素,完全可以忽视。还有做到5边需要补面的时候,尽量分成两个4边就完事了,没必要弄成5星的,因为那个连续性并不是最好的,也不容易控制。
完美主义 发表于 2014-5-20 16:41:56
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Jessesn 发表于 2014-5-20 08:50
推荐一下几个讨论帖供LZ参考
http://bbs.rhino3d.asia/thread-18335-1-1.html
http://bbs.rhino3d.asia ...

J大
我的Rhino最近打开特别慢,卸载重装了还是慢,单纯的打开将近两三分钟,用的是rhino5.0sr8.。之前没问题的,,最近才开始。电脑的配置绝对没问题,请问是什么原因,我是win8系统
470942035 发表于 2014-5-20 17:01:33
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完美主义 发表于 2014-5-20 16:41
J大
我的Rhino最近打开特别慢,卸载重装了还是慢,单纯的打开将近两三分钟,用的是rhino5.0sr8.。之前没 ...

今天看到的QQ新闻,中央机关禁止用WIN8
a1781314 发表于 2014-5-20 17:14:03
17
完美主义 发表于 2014-5-20 16:41
J大
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请更新你的显卡驱动试试,
a1781314 发表于 2014-5-20 17:16:09
18
斌哥这帖子,太棒了。。 mark~~~~~~~
missyoulee 发表于 2014-5-20 19:46:23
19
这可是影大的心血.我是小人之心度君子之腹了.惭愧.
完美主义 发表于 2014-5-20 23:56:43
20
a1781314 发表于 2014-5-20 17:14
请更新你的显卡驱动试试,

驱动也是最新的,刚换的本,不到两个月
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